建造者模式
将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,然后一步一步构建而成。
优点:
- 封装性好,构建和表示分离。
- 扩展性好,各个具体的建造者相互独立,有利于系统的解耦。
- 客户端不必知道产品内部组成的细节,建造者可以对创建过程逐步细化,而不对其它模块产生任何影响,便于控制细节风险。
缺点:
- 产品的组成部分必须相同,这限制了其使用范围。
- 如果产品的内部变化复杂,如果产品内部发生变化,则建造者也要同步修改,后期维护成本较大。
应用场景
建造者模式唯一区别于工厂模式的是针对复杂对象的创建。也就是说,如果创建简单对象,通常都是使用工厂模式进行创建,而如果创建复杂对象,就可以考虑使用建造者模式。
主要适用于以下应用场景:
- 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的结果。
- 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的结果又不相同。
- 产品类非常复杂,或者产品类中不同的调用顺序产生不同的作用。
- 初始化一个对象特别复杂,参数多,而且很多参数都具有默认值
模式结构
建造者(Builder)模式的主要角色如下。
- 产品角色(Product):它是包含多个组成部件的复杂对象,由具体建造者来创建其各个零部件。
- 抽象建造者(Builder):它是一个包含创建产品各个子部件的抽象方法的接口,通常还包含一个返回复杂产品的方法 getResult()。
- 具体建造者(Concrete Builder):实现 Builder 接口,完成复杂产品的各个部件的具体创建方法。
- 指挥者(Director):它调用建造者对象中的部件构造与装配方法完成复杂对象的创建,在指挥者中不涉及具体产品的信息
实现方式
1.复杂对象
@Data
class ABC{
private A a;
private B b;
private C c;
}
2.创建各个子对象的方法接口
public interface Builder{
A buildA();
B buildB();
C buildC();
}
3.具体实现子对象
public class BuilderOne implements Builder{
@override
public A buildA(){
return new A;
}
@override
public B buildB(){
return new B;
}
@override
public C buildC(){
return new C;
}
}
4.创建复杂对象方法接口
public interface BuilderABC {
ABC buildABC();
}
5.具体实现复杂对象
public class ABCBuilder implements BuilderABC{
private BuilderOne builder;
public ABCBuilder (BuilderOne builder) {
this.builder = builder;
}
@override
public ABC buildABC(){
A a = builder.buildA();
B b = builder.buildB();
C c = builder.buildC();
ABC abc = new ABC();
abc.setA(a);
abc.setB(b);
abc.setC(c);
return abc;
}
}
}