普通二叉树的复制问题及对二叉树创建序列的讨论

        前面已经和大家分享了一些普通二叉树的操作算法,这里再补充一个比较重要的算法(课本上出现)——普通二叉树的复制.

        大家想一下,复制一棵二叉树,其实可以等价为两大操作:①复制二叉树的形态(各结点的关联关系,即指针指向关系),②复制二叉树各结点数据域中的数据.

        复制二叉树的形态是本问题的关键. 我们回忆一下当初以先序序列创建二叉树的算法,再与这里的实际问题进行比较:我们可以发现,通过先序创建二叉树的算法,加以升级后可以变为本问题的解决算法.

         根据二叉树T1先序遍历的路径,让二叉树T2随着T1的遍历过程依次添加结点. 

        由上面的简要分析,得出下述算法.

void Copy(BiTreeNode* &T1, BiTreeNode* &T2)//复制二叉树
{
    if(T1==NULL)
    {
        T2=NULL;
    }
    else
    {
        //以先序遍历T1的顺序复制二叉树T2
        T2=(BiTreeNode*)malloc(sizeof(BiTreeNode));//申请一个二叉树结点
        T2->data=T1->data;
        Copy(T1->LChild, T2->LChild);
        Copy(T1->RChild, T2->RChild);
    }
}

        喜欢刨根问底的朋友肯定在先序创建二叉树时有这样的疑问,“为什么不能以中序序列或后序序列的顺序创建二叉树”:能思考到这一步说明这位朋友思维很严谨;我尝试过用中序序列和后序序列创建二叉树,但程序均达不到实际效果. 这其中的奥妙大

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

好梦成真Kevin

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值