2-Java语法基础

本文详细介绍了Java程序的基本结构,从HelloWorld开始,讲解了函数、数据类型、面向对象特性,包括类、继承、多态、抽象类和接口。还涉及静态字段、访问权限、内部类以及包和类路径的概念。内容适合Java初学者,帮助建立全面的Java知识体系。
摘要由CSDN通过智能技术生成

说在前面的话

  • 以下所有的文字,都是自己的理解,不代表正确性
  • 基本语言统用的语法就不说了

Java程序结构

Hello world

/**
 * 可以用来自动创建文档的注释
 */
public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
        // 向屏幕输出文本:
        System.out.println("Hello, world!");
        /* 多行注释开始
        注释内容
        注释结束 */
    }
} // class定义结束

多个函数

数据类型

就像很多其他的语言一样,java自身的特点并没有很多,因此,此处也不进行进一步的介绍
在这里插入图片描述

面向对象的JAVA

面向对象基础

此处,我们面临几个重点的问题,对于一个新手,通过快速的浏览整体需要掌握的内容,来建立自己的知识库基本上,包含如下几个核心问题

  • 如何定义方法
  • 继承
  • 多态与抽象类
  • 接口
  • 静态字段/作用域/内部类
  • 包和模块

学过C++的朋友,对于类的格式和定义的方式是比较清楚的,此处仅仅给出一个最快速入门的方法,几个核心的知识

方法

几个需要注意的点

  • 函数定义
  • 修饰词:public/protect/private
  • 构造函数:初始化的对象必须要执行的函数,与类重名
  • 重载函数:同名不同不同参数
class Person {
    private String name;
    private int age;
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    
    public String getName() {
        return this.name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return this.age;
    }

    public void setAge(int age) {
        if (age < 0 || age > 100) {
            throw new IllegalArgumentException("invalid age value");
        }
        this.age = age;
    }
}
class Hello {
    public void hello() {
        System.out.println("Hello, world!");
    }

    public void hello(String name) {
        System.out.println("Hello, " + name + "!");
    }

    public void hello(String name, int age) {
        if (age < 18) {
            System.out.println("Hi, " + name + "!");
        } else {
            System.out.println("Hello, " + name + "!");
        }
    }
}

继承

有三种继承,关键词是extends

  • public
  • private
  • protect
    例如:
class Person {
    private String name;
    private int age;

    public String getName() {...}
    public void setName(String name) {...}
    public int getAge() {...}
    public void setAge(int age) {...}
}

class Student extends Person {
    // 不要重复name和age字段/方法,
    // 只需要定义新增score字段/方法:
    private int score;

    public int getScore() {}
    public void setScore(int score) {}
}

class Person {
    protected String name;
    protected int age;
}

class Student extends Person {
    public String hello() {
        return "Hello, " + name; // OK!
    }
}

继承的几个要点:

  • 所有的类都有一个最早的祖先,即object
  • super=this 指代父亲,定位父类的参数
  • 阻止继承 final 修饰,如:public final class Rect extends Shape
  • 允许继承sealed, 如:public sealed class Shape permits Rect, Circle, Triangle {

    }

多态与抽象类

所谓多态,即是重写父类的函数,运行期才能动态决定调用的子类方法

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
    }
}

class Person {
    public void run() {}
}

public class Student extends Person {
    @Override // Compile error!
    public void run(String s) {}
}

抽象类的出现就是为了能够更好的实现多态的这个“功能”,如下所示的为抽象类和抽象方法:

abstract class Person {
    public abstract void run();
}

为什么我们需要抽象类,为了更好的多样性,层次和模块编程
几个需要注意的点:

  • 如果定义成了抽象类的话,那么子类就必须要把定义成的抽象的函数都要实现
  • 抽象类只能被继承

接口

经常会听到java 的工程师会说接口,interface,我想即是一个屏蔽一个模块内部功能后的所有的接口,用于其他模块的调用。
接口则是抽象类的进一步抽象化: 没有任何字段的抽象类,即可换成接口。

abstract class Person {
    public abstract void run();
    public abstract String getName();
}

因此,我们可以换一种写法:

interface Person {
    void run();
    String getName();
}

需要注意的点:

  • 一个类只能有一个父类,但可以有多个接口
  • class Student implements Person, Hello { // 实现了两个interface

    }

几个核心 点如下:

///abstract classinterface
继承只能extends一个class可以implements多个interface
字段可以定义实例字段不能定义实例字段
抽象方法可以定义抽象方法可以定义抽象方法
非抽象方法可以定义非抽象方法可以定义default方法
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Student("Xiao Ming");
        p.run();
    }
}

interface Person {
    String getName();
    default void run() {
        System.out.println(getName() + " run");
    }
}

class Student implements Person {
    private String name;

    public Student(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return this.name;
    }
}

静态字段/方法

用static 修饰的
需要注意几个点:

  • 因为interface是一个纯抽象类,所以它不能定义实例字段。但是,interface是可以有静态字段的,并且静态字段必须为final类型:

public interface Person {
public static final int MALE = 1;
public static final int FEMALE = 2;
}

  • 静态字段属于所有实例“共享”的字段,实际上是属于class的字段;

  • 调用静态方法不需要实例,无法访问this,但可以访问静态字段和其他静态方法;

  • 静态方法常用于工具类和辅助方法。

关键字:package
特点:在这里插入代码片他是一个目录
一个类一个文件

访问权限(作用域)

作用域当前类同一package子孙类其他package
public
protected×
friendly××
private×××

不写时默认为friendly ,也即是“包访问权限”。

内部类

显然内部类,即是定义在一个类的内部的类,依托于类使用

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer("Nested"); // 实例化一个Outer
        Outer.Inner inner = outer.new Inner(); // 实例化一个Inner
        inner.hello();
    }
}

class Outer {
    private String name;

    Outer(String name) {
        this.name = name;
    }

    class Inner {
        void hello() {
            System.out.println("Hello, " + Outer.this.name);
        }
    }
}

classpath和jar

classpath是JVM用到的一个环境变量,它用来指示JVM如何搜索class。
现在我们假设classpath是.;C:\work\project1\bin;C:\shared,当JVM在加载abc.xyz.Hello这个类时,会依次查找:

  • <当前目录>\abc\xyz\Hello.class

  • C:\work\project1\bin\abc\xyz\Hello.class

  • C:\shared\abc\xyz\Hello.class

classpath的设定方法有两种:

  • 在系统环境变量中设置classpath环境变量,不推荐;

  • 在启动JVM时设置classpath变量,推荐。

我们强烈不推荐在系统环境变量中设置classpath,那样会污染整个系统环境。在启动JVM时设置classpath才是推荐的做法。实际上就是给java命令传入-classpath或-cp参数:

java -classpath .;C:\work\project1\bin;C:\shared abc.xyz.Hello
或者使用-cp的简写:

java -cp .;C:\work\project1\bin;C:\shared abc.xyz.Hello

jar 包的构成:
如果有很多.class文件,散落在各层目录中,肯定不便于管理。如果能把目录打一个包,变成一个文件,就方便多了。

jar包就是用来干这个事的,它可以把package组织的目录层级,以及各个目录下的所有文件(包括.class文件和其他文件)都打成一个jar文件,这样一来,无论是备份,还是发给客户,就简单多了。

jar包实际上就是一个zip格式的压缩文件,而jar包相当于目录。如果我们要执行一个jar包的class,就可以把jar包放到classpath中:

java -cp ./hello.jar abc.xyz.Hello

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