模型
是肥架啊
这个作者很懒,什么都没留下…
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3dsMax透视图模型显示破碎
3DMax导入模型显示破面,破的稀碎一、现象二、原因:三、解决方法:四、效果一、现象如题,导入模型进3dsMax后,模型看起来十分破碎如图:虽然说不影响做功能,但是看起来真的是一塌糊涂二、原因:透视图问题,注意看左上角,换成正交后显示正常三、解决方法:点击透视,点击视口剪切点击视图剪切后,视图右边能看到一条黄线和两个三角标:两个三角标正对黄线上的两个刻度,调整下方的三角标,往上提一个单位,模型显示破碎成解决四、效果...原创 2021-08-20 10:47:00 · 4911 阅读 · 0 评论 -
3DsMax修改模型的轴
模型轴的修改今天说一下关于一些稍微特殊一点的模型,也不算是特殊吧,就是一些不能直接达到目的去改变轴位置方向的模型。直接上图:乍一看和没什么特别,再看一下边界框: 边界框并不是跟物体 “ A ” 平行的,这个时候我们想要让这个物体的轴,从底部到物体中心去,并且平行于物体倾斜的方向,大部分人都知道选择层次,选择轴,仅影响轴,居中到对象:问题来了,轴心是到了物体中心去了,但是并不能和物体平行,怎么办呢?手动旋转吗,那误差太大了。我们可以另外新建一个长方体 “ 参照物B ”,选中右击选择并放置,选择枕原创 2021-03-07 21:25:51 · 875 阅读 · 3 评论