LeapMotion——点击UIButton

这几天做关于LeapMotion的项目,记个笔记——点击、拖拽

LeapMotion的资源包里有自带的一些脚本可以使用,像抓取、悬浮等操作都可以轻松实现

UI——点击按钮

要实现点击按钮交互需要在按钮上面添加一些东西,分别是InteractionBehaviour(LeapMotion脚本,导入资源包后在assets里面搜索)、Rigidbody(添加了前面这个脚本后会自动添加,)、BoxCollider、以及一个自己写的脚本,用于写点击按钮之后会触发的事件。
交互手的话,在assets里面搜索interaction object,打开场景,将LeapRig复制到自己的场景就行了,具体操作网上很多教程。
在这里插入图片描述

脚本内容

 private LeapProvider _leapProvider;
    private Frame _frame;
    private InteractionBehaviour _interactionBehaviour;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        _leapProvider = FindObjectOfType<LeapProvider>() as LeapProvider;
        _interactionBehaviour = GetComponent<InteractionBehaviour> ();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        _frame = _leapProvider.CurrentFrame;
        foreach(Hand hand in _frame.Hands)
        {
                _interactionBehaviour.OnContactBegin = () => //接触开始
                {
                    if (hand.IsLeft)//判断条件,
                    {
                        Debug.Log(this + "Contact Begin");//执行语句
                    }
                };
        }
    }
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