这几天做关于LeapMotion的项目,记个笔记——点击、拖拽
LeapMotion的资源包里有自带的一些脚本可以使用,像抓取、悬浮等操作都可以轻松实现
UI——点击按钮
要实现点击按钮交互需要在按钮上面添加一些东西,分别是InteractionBehaviour(LeapMotion脚本,导入资源包后在assets里面搜索)、Rigidbody(添加了前面这个脚本后会自动添加,)、BoxCollider、以及一个自己写的脚本,用于写点击按钮之后会触发的事件。
交互手的话,在assets里面搜索interaction object,打开场景,将LeapRig复制到自己的场景就行了,具体操作网上很多教程。
脚本内容
private LeapProvider _leapProvider;
private Frame _frame;
private InteractionBehaviour _interactionBehaviour;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
_leapProvider = FindObjectOfType<LeapProvider>() as LeapProvider;
_interactionBehaviour = GetComponent<InteractionBehaviour> ();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
_frame = _leapProvider.CurrentFrame;
foreach(Hand hand in _frame.Hands)
{
_interactionBehaviour.OnContactBegin = () => //接触开始
{
if (hand.IsLeft)//判断条件,
{
Debug.Log(this + "Contact Begin");//执行语句
}
};
}
}