设计模式 --- 简单工厂模式

定义

定义一个工厂类,他可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类

  • 在简单工厂模式中用于被创建实例的方法通常为静态(static)方法,因此简单工厂模式又被成为静态工厂方法(Static Factory Method)
  • 需要什么,只需要传入一个正确的参数,就可以获取所需要的对象,而无需知道其实现过程
  • 此模式并不属于23种设计模式,但它却是工厂模式的基础

简单工厂模式的图解如下

在这里插入图片描述

  • 当再新增一个水果香蕉时,只需要改造StaticFactory类代码即可
  • 当其他人进行吃水果的运作时,无须再做改变

简单工厂模式代码演示:

/**
 * 简单工厂模式 --- 静态工厂模式
 */
public class StaticFactory {
    public static final int TYPE_APPLE = 1;//苹果
    public static final int TYPE_ORANGE = 2;//桔子
    public static final int TYPE_BANANA = 3;//香蕉

    public static Fruit getFruit(int type){
        if(TYPE_APPLE == type){
            return new Apple();
        } else if(TYPE_ORANGE == type){
           return new Orange("dujaiyu",80);
        } else if(TYPE_BANANA == type){
            return new Banana();
        }
        return null;
    }

    /**
     * 多方法工厂
     * @return
     */
    public static Fruit getFruitApple(){
        return new Apple();
    }

    public static Fruit getFruitOrange(){
        return new Orange("dujaiyu",80);
    }

    public static Fruit getFruitBanana(){
        return new Banana();
    }


}
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