设计模式之简单工厂模式

简单工厂模式

概述

定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类

​ 由于简单工厂模式中用于创建实例的方法通常是静态(static)方法,因此简单工厂模式==静态工厂方法模式(Static Factory Method)

简单工厂模式结构

  1. Factory(工厂角色) 即工厂类,负责实现创建所有产品的实例的内部逻辑,被外界调用,提供静态工厂方法,返回类型为产品类型
  2. Product(抽象产品角色) 工厂类创建的所有对象的父类,封装了各种产品对象的公有方法,
  3. ConcreteProduct(具体产品角色) 简单工厂模式的创建目标,所有被创建的对象都充当这个角色的具体类的实例
//抽象图表接口,充当抽象产品类
public interface Chart {

	public void display();

}
//工厂类,
public class ChartFactory {

	//静态工厂方法
	public static Chart getChart(String type) {
		Chart chart = null;
		if(type.equalsIgnoreCase("histogram")) {
			chart  = new HistogramChart();
			System.out.println("初始化设置柱状图");
		}else if(type.equalsIgnoreCase("pie")) {
			chart  = new PieChart();
			System.out.println("初始化设置饼状图");
		}else if(type.equalsIgnoreCase("line")) {
			chart  = new LineChart();
			System.out.println("初始化设置折线图");
		}
		return chart;
	}

		
}
public class HistogramChart implements Chart {

	
	
	public HistogramChart() {
		super();
		// TODO Auto-generated constructor stub
		System.out.println("创建柱状图");
	}

	@Override
	public void display() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("显示柱状图");
	}

}

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Chart chart;
		chart = ChartFactory.getChart("histogram");
		chart.display();
	}

}

优缺点

优点:

​ 工厂类包含了必要的判断逻辑,客户端免除直接拆功能键产品对象的职责

​ 客户端无须知道拆功能键的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类对应的参数

​ 缺点:

​ 工厂类集中了所有产品的创建逻辑,职责过大一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响

​ 使用简单工厂类模式势必会增加系统中类的个数,增加了系统的复杂度和理解难度

​ 一旦添加新的产品就需要修改工厂逻辑,在产品类型较多的时候有可能照成工厂逻辑过于复杂

​ 使用静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构

使用环境

  1. 工厂类负责创建的对象比较少,由于创建的对象比较少,不会造成工厂方法的业务逻辑过于复杂
  2. 客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象并不关心
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值