简单工厂模式
概述
定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类
由于简单工厂模式中用于创建实例的方法通常是静态(static)方法,因此简单工厂模式==静态工厂方法模式(Static Factory Method)
简单工厂模式结构
- Factory(工厂角色) 即工厂类,负责实现创建所有产品的实例的内部逻辑,被外界调用,提供静态工厂方法,返回类型为产品类型
- Product(抽象产品角色) 工厂类创建的所有对象的父类,封装了各种产品对象的公有方法,
- ConcreteProduct(具体产品角色) 简单工厂模式的创建目标,所有被创建的对象都充当这个角色的具体类的实例
//抽象图表接口,充当抽象产品类
public interface Chart {
public void display();
}
//工厂类,
public class ChartFactory {
//静态工厂方法
public static Chart getChart(String type) {
Chart chart = null;
if(type.equalsIgnoreCase("histogram")) {
chart = new HistogramChart();
System.out.println("初始化设置柱状图");
}else if(type.equalsIgnoreCase("pie")) {
chart = new PieChart();
System.out.println("初始化设置饼状图");
}else if(type.equalsIgnoreCase("line")) {
chart = new LineChart();
System.out.println("初始化设置折线图");
}
return chart;
}
}
public class HistogramChart implements Chart {
public HistogramChart() {
super();
// TODO Auto-generated constructor stub
System.out.println("创建柱状图");
}
@Override
public void display() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("显示柱状图");
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Chart chart;
chart = ChartFactory.getChart("histogram");
chart.display();
}
}
优缺点
优点:
工厂类包含了必要的判断逻辑,客户端免除直接拆功能键产品对象的职责
客户端无须知道拆功能键的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类对应的参数
缺点:
工厂类集中了所有产品的创建逻辑,职责过大一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响
使用简单工厂类模式势必会增加系统中类的个数,增加了系统的复杂度和理解难度
一旦添加新的产品就需要修改工厂逻辑,在产品类型较多的时候有可能照成工厂逻辑过于复杂
使用静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构
使用环境
- 工厂类负责创建的对象比较少,由于创建的对象比较少,不会造成工厂方法的业务逻辑过于复杂
- 客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象并不关心