C++笔记之指针

这篇博客探讨了C++中的栈空间和堆空间,强调了delete指针后的危害及预防措施。还介绍了RAII(Resource Acquisition Is Initialization)机制在异常处理中的作用,以及stack unwinding的概念。同时,提到了try-catch异常处理机制的关键点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.栈空间和堆空间

  • 栈区(stack):又编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构的;
  • .堆区(heap):一般是由程序员分配释放,若程序员不释放的话,程序结束时可能由OS回收;
  • 栈:由系统自动分配,系统收回;  堆:需要程序员自己申请,C++中用new分配空间,用free释放;

2.delete指针的危害

  • 产生野指针;
  • 删除之后,指针指向的内容为空,但指针仍指向原来的位置,那么在下次有内容存入这个位置时,就会失控;
  • 因此,指针释放之后最好置为NULL;

    int a = 10;
    int *b = &a;
    cout << *b<<endl;
    cout << b<<endl;
    cout << &b << endl;

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