本文基于JDK8进行解析。
//LinkedHashMap继承了HashMap
public class LinkedHashMap<K,V>
extends HashMap<K,V>
implements Map<K,V>
{
//Entry 继承了HashMap.Node(包含4个域:hash+key+value+next),增加了before引用和after引用
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
private static final long serialVersionUID = 3801124242820219131L;
/**
* 双链表的头部
*/
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;
/**
* 双链表的尾部.
*/
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;
/**
*迭代策略:true--->表示按照访问顺序迭代 false--->表示按插入顺序迭代
* @serial
*/
final boolean accessOrder;
可以看到,LinkedHashMap在HashMap的基础上添加了一个前指针和后指针,而且支持根据访问顺序进行迭代。
linkNodeLast()
// 在链表尾部插入结点
private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
tail = p; //先更新末尾引用tail,即将tail往后移动
if (last == null)//如果链表为null,则头结点指向p
head = p;
else {//如果链表不为null,则将p插到链表末尾,即改变指针
p.before = last;
last.after = p;
}
}
transferLinks()插入
// 使用dst替换src在双向链表中的位置
//transferLinks的解释,看下文图文解释
private void transferLinks(LinkedHashMap.Entry<K,V> src,
LinkedHashMap.Entry<K,V> dst) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> b = dst.before = src.before;
LinkedHashMap.Entry<K,V> a = dst.after = src.after;
if (b == null)
head = dst;
else
b.after = dst;
if (a == null)
tail = dst;
else
a.before = dst;
}
//重写了父类newNode方法.扩展双向链表的连接操作.返回了HashMap.Node的子类节点LinkedHashMap.Entry.
Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
linkNodeLast(p);
return p;
}
关于transferLinks的图解如下(一般情况):
replacementNode()
Node<K,V> replacementNode(Node<K,V> p, Node<K,V> next) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> q = (LinkedHashMap.Entry<K,V>)p;
LinkedHashMap.Entry<K,V> t =
new LinkedHashMap.Entry<K,V>(q.hash, q.key, q.value, next);
transferLinks(q, t);
return t;
}
扩展双向链表替换节点的操作.这个方法用于父类HashMap将HashMap.TreeNode替换为HashMap.Node时调用,这里进行了重写,使用带有双向链表的LinkedHashMap.Entry作为返回值
注意: 这里HashMap.TreeNode是实现了LinkedHashMap.Entry的.也就是参数p,他可以直接强转为实现类LinkedHashMap.Entry
newTreeNode()
//新建树结点并插入链表尾部
TreeNode<K,V> newTreeNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>(hash, key, value, next);
linkNodeLast(p);
return p;
}
afterNodeInsertion()
void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
K key = first.key;
removeNode(hash(key), key, null, false, true);
}
}
afterNodeInsertion 的原理是:元素插入后,可能会删除最旧的、访问次数最少的元素,也就是头节点
afterNodeAccess()
该方法用来实现 按照访问顺序进行迭代
void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
if (accessOrder && (last = tail) != e) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
(LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
p.after = null;
if (b == null)
head = a;
else
b.after = a;
if (a != null)
a.before = b;
else
last = b;
if (last == null)
head = p;
else {
p.before = last;
last.after = p;
}
tail = p;
++modCount;
}
}
afterNodeAccess 的原理是:访问的元素如果不是尾节点,那么就把它与尾节点交换,所以随着元素的访问,访问次数越多的元素越靠后 。
实现一个 LRU 缓存
借助 LinkedHashMap 可以很方便的实现一个 LRU 缓存数据结构,只需设置 accessOrder 为 true,并覆盖 removeEldestEntry 方法即可,代码如下:
final int MAX_CACHE_SIZE = 100;
LinkedHashMap<Object, Object> lru = new LinkedHashMap<Object, Object>(MAX_CACHE_SIZE, 0.75f, true) {
private static final long serialVersionUID = 1L;
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<Object, Object> eldest) {
return size() > MAX_CACHE_SIZE;
}
};