c++设计模式:单例模式

单例模式

单例模式属于创建类型的一种常用的软件设计模式,通过单例模式的方法创建的类在当前进程中只有一个实例

应用场景

配置管理
日志记录
线程池
连接池
内存池
对象池
消息队列

实现步骤

1.将类的构造方法定义为私有方法(为了只实例化一个单例);
2.定义一个私有的类的静态实例;
3.提供一个公有的获取实例的静态方法。

涉及知识点

1.static 静态成员数据
2.static 静态成员函数
3.template模板类
4.friend友元类

设计与实现

常用实现
#pragma once
#include <iostream>


class A
{

public:
	//通过该方法创建实例
	static A* instance()
	{
		//如果没有创建过类对象,则创建一个实例
		if (m_instance == NULL)
		{
			m_instance = new A(); 
		}
		return m_instance;
	}
	void show()
	{
		std::cout << m_name << std::endl;
	}
	//1.将类的构造方法和析构都定义为私有的
private:
	A() :m_name("A") {}
	A(const A&) {}
	~A() {}
	A & operator = (const A &);
private:
	//定义静态的类数据
	static A*  m_instance;
	string m_name;
};
A* A::m_instance = NULL;
模板实现
#pragma once
#include <iostream>

template <typename T>
class Singleton
{

public:
	//通过该方法创建实例
	static T* instance()
	{
		//如果没有创建过类对象,则创建一个实例
		if (m_instance == NULL)
		{
			m_instance = new T();
		}
		return m_instance;
	}
	void show()
	{
		std::cout << m_name << std::endl;
	}
	//1.将类的构造方法和析构都定义为私有的
private:
	Singleton() {}
	Singleton(const Singleton<T>&);
	~Singleton() {}
	Singleton<T>& operator = (const Sinleton<T>);
private:
	//定义静态的类数据
	static T*  m_instance;
	string m_name;
};
template <typename T>
T* Singleton<T>::m_instance = NULL;
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

<( ̄︶ ̄)Okay.

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值