1.定义
将一个复杂对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示
2.优点
封装性:建造者模式可以让客户端不必须知道产品内部组成的细节,
建造者独立,容易扩展
便于控制细节风险
3.使用场景
相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时,可以采用建造者模式
多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的结果又不同,则可以使用该模式
产品类非常赋值,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能,这个时候使用建造者模式非常合适
在对象创建过程中会使用到系统中的一些其他对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到时
4.通用代码
//产品类
public class Product{
public void doSomething(){
//业务处理
}
}
//抽象建造者
public abstract class Builder{
//设置产品的不同部分,已获得不同产品
public abstract void setPart();
//建造产品
public abstract Product buildProduct();
}
//具体建造者
public class ConcreteProduct extends Builder{
private Product product=new Product();
//设置产品零件
public void setPart(){
//产品类内部的逻辑处理
}
//组件一个产品
public Product buildProduct(){
return product;
}
}
//场景类
public class Director{
private Builder builder=new ConcreteProduct();
//构建不同的产品
public Product getAProduct(){
builder.setPart();
//设置不同的零件,产生不同的产品
return builder.buildProduct();
}
}
类图: