栈的基本操作

1.栈的基本概念

栈是一种只能在一端进行插入或者删除操作的线性表。其中允许进行插入或者删除的一端成为(TOP),栈顶由一个成为栈顶指针的位置指示器来指示(记录栈顶元素所在结点地址的指针),它是动态变化的。另一端称为栈底,栈底是固定不变的。栈的插入和操作一般称为入栈和出栈。

2.栈的特点

先进先出

3.栈的存储结构

顺序栈和链栈

4.栈的数学性质(稍后会有相关习题)

当n个编号元素以某种顺序进栈,并且可以在任何时刻出栈,所获得的编号元素排列的数目N恰好满足Catalan函数的计算,即

这里写图片描述

5.顺序栈的基本操作

5.1顺序栈定义


#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STACKINCREMENT 10
typedef struct{
	int *base;
	int *top;
	int stacksize;
}SqStack;

5.2顺序栈的初始化

int InitStack(SqStack &S)
{
	S.base=(int *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(int));
	if(S.base==NULL)
		exit(0);
	S.top=S.base;
	S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
	return OK;
}

5.3判断顺序栈是否为空

bool StackEmpty( SqStack S )
{
	if(S.top == S.base) return true;
   else return false;
}

5.4.求顺序栈的长度

int StackLength( SqStack S )
{
	return S.top – S.base;
}

5.5 清空顺序栈

int ClearStack( SqStack S )
{
	if( S.base ) S.top = S.base;
	return OK;
}

5.6 销毁顺序栈

int DestroyStack( SqStack &S )
{
	if( S.base )
	{
		free(S.base) ;
		S.stacksize = 0;
		S.base = S.top = NULL;
	}
  return OK;
}

5.7入栈

int  Push ( SqStack  &S, int  e)
{   //插入元素e为新的栈顶元素
     if ( S.top-S.base==S.stacksize ) { 
               S.base=(SElemType*) realloc ( S.base,
                       (S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof (SElemType));
           if (!S.base)  exit (OVERFLOW);  
           S.top=S.base + S.stacksize;
           S.stacksize+=STACKINCREMENT;
     }//超出内存空间,继续追加内存单元
      *S.top=e;
      S.top++;  
      //*S.top++ = e;

     return OK;
}

5.8出栈

int  Pop ( SqStack  &S, int & e)
 {   //若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,
        并返回OK;否则返回ERROR
     if ( S.top == S.base )   return ERROR;  
     --S.top;
    e=*S.top;
     //e=*--S.top;
     return OK;
}//Pop

5.9 取出栈顶元素

 

Status GetTop( SqStack S, int &e)  
{	// 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素

	if( S.top == S.base )	 return ERROR;
 	e = *( S.top – 1 );
	return OK;
}

6.链栈

类似于链表,栈顶指针就是链表的头指针。且只能在链表头部进行操作。

 

 

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