ios 调整麦克风音量_iOS 音量柱的实现(mic 采集的声音DB反映成音量柱)

本文介绍如何在iOS应用中实现实时麦克风音频采集,并将声音转换为DB值显示在音量柱上。通过Audio Queue或Audio Unit进行声音采集,处理回调数据并转换为DB值,然后在UI上更新。文章提供了代码示例和不同采集方式的注意事项,特别是针对Audio Unit采集时的数据异常问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

需求 : APP 将麦克风采集到的声音(Audio Queue / Audio Unit) 通过公式转换成DB然后在界面中显示出来可实时检测DB变化。

流程:

配置Audio 初始化参数,必须使用Audio Queue 或 Audio Unit

采集声音。

在Audio Queue 或 Audio Unit 采集声音的回调中将声音数据转为DB。

将拿到每一帧声音的DB值传给主控制器的UI以反映声音的变化

最终的效果如下,黄色柱形会反映声音DB的变化:

音量柱的实现

GitHub地址(附代码) : 音量柱的实现

简书地址 : 音量柱的实现

博客地址 : 音量柱的实现

掘金地址 : 音量柱的实现

注意点

经过测试如果使用Audio Unit的方式采集声音, 由于设置的声音级别是audioUnit.componentSubType = kAudioUnitSubType_VoiceProcessingIO; 而采集到的声音数据从512开始变得不正常,数据格外大,非正常范围数据,所以我们从512开始不处理后面的数据。下文有具体说明

如果是采用Audio Queue计算的数据则不需要额外处理

具体实现

1.初始化Audio Queue / Audio Unit 采集声音,这里不做说明,如有问题可参考Audio Queue/ Audio Unit 采集声音

2.在采集声音回调中将声音数据转为声音的DB值。

以Audio Unit 为例,在回调中处理如下

#pragma mark - AudioUnit

st

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