原标题:[内容分享] Unity用shader来实现2D涟漪/水波纹特效
· 看看效果?
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直接先上代码吧!注释可能不够详尽,也可以先参考下一节,如果想直接运行项目看效果可以跳到后面章节下载运行
首先是shader部分:[RippleEffect.shader]
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首先是shader部分:[RippleEffect.shader]