DataStructuresAndAlgorithms

1、稀疏数组

在这里插入图片描述

二维数组 转 稀疏数组的思路

  1. 遍历 原始的二维数组,得到有效数据的个数 sum
  2. 根据sum 就可以创建 稀疏数组 sparseArr int[sum + 1] [3]
  3. 将二维数组的有效数据数据存入到 稀疏数组

稀疏数组转原始的二维数组的思路

  1. 先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创建原始的二维数组,比如上面的 chessArr2 = int [11][11]
  2. 在读取稀疏数组后几行的数据,并赋给 原始的二维数组 即可.
package com.gk.sparsearray;

/**
 * 使用稀疏数组,来保存类似前面的二维数组(棋盘、地图等等)
 * 把稀疏数组存盘,并且可以从新恢复原来的二维数组数
 * @author gk
 *
 */
public class SparseArray {
	public static void main(String[] args) {
		//创建一个原始的二维数组11*11
		//0:表示没有棋子,1:表示黑子 ,2:表示蓝子
		int chessArr1[][] = new int[11][11];
		chessArr1[1][2] = 1;
		chessArr1[2][3] = 2;
		//输出原始的
		System.out.println("----原始的二维数组-----");
		for (int[] row : chessArr1) {
			for (int data : row) {
				System.out.printf("%d\t",data);
			}
			System.out.println();
		}
		
		//将二维数组 转换为 稀疏数组 的思路
		//1.遍历二维数组,得到二维数组中的非0数据的个数sum
		int sum = 0;
		for (int i = 0; i < chessArr1.length; i++) {
			for (int j = 0; j < chessArr1[0].length; j++) {
				if (chessArr1[i][j] != 0) {
					sum++;
				}
			}
		}
		System.out.println("sum=" + sum);
		
		//1.2创建对应的稀疏数组
		int sparseArr[][] = new int[sum+1][3];
		sparseArr[0][0] = chessArr1.length;
		sparseArr[0][1] = chessArr1[0].length;
		sparseArr[0][2] = sum;
		
		//1.3 遍历二维数组,将非零数据保存到稀疏数组中
		int count = 0;//count用于记录稀疏数组是第几个非0数据
		for (int i = 0; i < chessArr1.length; i++) {
			for (int j = 0; j < chessArr1[0].length; j++) {
				if(chessArr1[i][j] != 0) {
					count++;
					sparseArr[count][0] = i;
					sparseArr[count][1] = j;
					sparseArr[count][2] = chessArr1[i][j];
				}
			}
		}
		
		//1.4 输出稀疏数组:
		System.out.println("\n" + "稀疏数组如下----------------------------");
		for (int i = 0; i < sparseArr.length; i++) {
			System.out.printf("%d\t%d\t%d\t\n",sparseArr[i][0],sparseArr[i][1],sparseArr[i][2]);
		}
		
		//2.将稀疏数组转为二维数组思路
		/* 2.1  读取稀疏数组的第一行,根据得到的第一行数据,创建对应大小的二维数组
		 * 2.2 读取稀疏数组后面的几行数据,将其填充到二维数组中 
	     */
		//2.1  读取稀疏数组的第一行,根据得到的第一行数据,创建对应大小的二维数组
		int chessArr2[][] = new int[sparseArr[0][0]][sparseArr[0][1]];
		//2.2 读取稀疏数组后面的几行数据,将其填充到二维数组中 
		for (int i = 1; i < sparseArr.length; i++) {
			chessArr2[sparseArr[i][0]][sparseArr[i][1]] = sparseArr[i][2];
		}
		
		//输出二维数组
		System.out.println("稀疏数组转为二维数组----------------------------");
		for (int[] row : chessArr2) {
			for (int data : row) {
				System.out.printf("%d\t",data);
			}
			System.out.println();
		}
		
	}		
}

在这里插入图片描述

2、队列

特点: 从队尾添加数据,从队首取数据

  • 队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现。
  • 遵循先入先出的原则。即:先存入队列的数据,要先取出。后存入的要后取出
    示意图:(使用数组模拟队列示意图)
    在这里插入图片描述

当我们将数据存入队列时称为”addQueue”,addQueue 的处理需要有两个步骤:
思路分析

  • 1、将尾指针往后移:rear+1 , 当front == rear 【空】
  • 2 、若尾指针 rear 小于队列的最大下标 maxSize-1,则将数据存入 rear所指的数组元素中,否则无法存入数据。 rear == maxSize - 1[队列满]
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