unity Rhinox
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unity 扩展器添加脚本
文章目录前言一、为啥要弄这个二、脚本1.引入库2.使用步骤总结前言最近开发Rhinox Mr程序发现需要大量使用到SDk的脚本,也是懒不想自己写,所以写一个编辑器扩展脚本,可以更简单在大量使用SDK脚本,重复没营养的同一个步骤的工具。一、为啥要弄这个因为懒。二、脚本1.引入库代码如下:using System.Collections.Generic;using UnityEditor;using UnityEngine;public class EditorDemo : Edi.原创 2021-03-30 14:21:39 · 1871 阅读 · 0 评论 -
Rhinox Mr 工具开发
1.需要使用Rhibox Mr头盔开发Mr项目,支持头盔与平板的多人协同.官方提供一个案例,可以满足使用手柄移动物体,在头盔和平板上做同步,但官方的脚本要挂的有点多,不是很容易,编写一个脚本来一键设置.2.使用的是2018版本的, 链接https://gitee.com/PolyEngine_Ent/RhinoX-SDK3.像官方的一个物体上要挂4个脚本 ,还要改变物体的laye层级,如果要移动的物体多了就很不人性化.3.为了省力气,编写一个自动挂载脚本的工具:先创建一个Rhin..原创 2021-03-24 11:14:22 · 1032 阅读 · 0 评论