python对象封装_Python面向对象3大特征之封装

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封装是面向对象编程的一大特点。

面向对象编程的第一步 —— 根据职责将属性和方法封装到一个抽象的类中,外界使用类创建对象,然后让对象调用方法,对象方法的细节都被封装在类的内部。

简单的理解封装,即在设计类时,刻意地将一些属性和方法隐藏在类的内部,这样在使用此类时,将无法直接以“类对象.属性名”或者“类对象.方法名(参数)”的形式调用这些属性或方法,而只能用未隐藏的类方法间接操作这些隐藏的属性和方法。

就好比使用电脑,我们只需要学会如何使用键盘和鼠标就可以了,不用关心内部是怎么实现的,因为那是生产和设计人员该操心的。

实例:

需求设计:小明体重 75.0 公斤,每次跑步会减肥 0.5 公斤,每次吃东西体重增加 1 公斤。

class Person:

"""人类"""

def __init__(self, name, weight):

self.name = name

self.weight = weight

def __str__(self):

return "我的名字叫 %s 体重 %.2f 公斤" % (self.name, self.weight)

def run(self):

"""跑步"""

print("%s 爱跑步,跑步锻炼身体" % self.name)

self.weight -= 0.5

def eat(self):

"""吃东西"""

print("%s 是吃货,吃完这顿再减肥" % self.name)

self.weight += 1

xiaoming = Person("小明", 75)

xiaoming.run()

xiaoming.eat()

xiaoming.eat()

print(xiaoming)

# 小明 爱跑步,跑步锻炼身体

# 小明 是吃货,吃完这顿再减肥

# 小明 是吃货,吃完这顿再减肥

# 我的名字叫 小明 体重 76.50 公斤

再来一个实例:摆放家具。

需求设计:

1、房子(House) 有户型、总面积和家具名称列表,新房子没有任何的家具。

2、家具(HouseItem) 有名字和占地面积,其中

席梦思(bed) 占地 4 平米

衣柜(chest) 占地 2 平米

餐桌(table) 占地 1.5 平米

3、将以上三件家具添加到房子中。

4、打印房子时,要求输出:户型、总面积、剩余面积、家具名称列表。

首先定义家具类:

class HouseItem:

def __init__(self, name, area):

"""

:param name: 家具名称

:param area: 占地面积

"""

self.name = name

self.area = area

def __str__(self):

return "[%s] 占地面积 %.2f" % (self.name, self.area)

bed = HouseItem("席梦思", 4)

chest = HouseItem("衣柜", 2)

table = HouseItem("餐桌", 1.5)

print(bed) # [席梦思] 占地面积 4.00

print(chest) # [衣柜] 占地面积 2.00

print(table) # [餐桌] 占地面积 1.50

定义房子类:

class House:

def __init__(self, house_type, area):

"""

:param house_type: 户型

:param area: 总面积

"""

self.house_type = house_type

self.area = area

# 剩余面积默认和总面积一致

self.free_area = area

# 默认没有任何的家具

self.item_list = []

def __str__(self):

# Python 能够自动的将一对括号内部的代码连接在一起

return ("户型:%s\n总面积:%.2f[剩余:%.2f]\n家具:%s"

% (self.house_type, self.area,

self.free_area, self.item_list))

def add_item(self, item):

print("要添加 %s" % item)

my_home = House("两室一厅", 60)

my_home.add_item(bed)

my_home.add_item(chest)

my_home.add_item(table)

print(my_home)

完善添加家具方法:

def add_item(self, item):

# 1. 判断家具面积是否大于剩余面积

if item.area > self.free_area:

print("%s 的面积太大,不能添加到房子中" % item.name)

return

# 2. 将家具的名称追加到名称列表中

self.item_list.append(item.name)

# 3. 计算剩余面积

self.free_area -= item.area

在这个实例中,主程序只负责创建房子对象和家具对象,让房子对象调用 add_item 方法将家具添加到房子中,面积计算、剩余面积、家具列表等处理都被封装到房子类的内部。

封装机制保证了类内部数据结构的完整性,因为使用类的用户无法直接看到类中的数据结构,只能使用类允许公开的数据,很好地避免了外部对内部数据的影响,提高了程序的可维护性。

除此之外,对一个类实现良好的封装,用户只能借助暴露出来的类方法来访问数据,我们只需要在这些暴露的方法中加入适当的控制逻辑,即可轻松实现用户对类中属性或方法的不合理操作。

并且,对类进行良好的封装,还可以提高代码的复用性。

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