EventClass_时间结束事件1
EventClass_时间结束事件1
EventClass_时间结束事件1
EventClass_时间结束事件1
public void timer_0_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
if (GClass4.int_31 == 1)
{
Form1.smethod_1(0, "EventClass_时间结束事件1");
}
try
{
int totalSeconds = (int) this.dateTime_0.Subtract(DateTime.Now).TotalSeconds;
本文详细介绍了《热血江湖》游戏中EventClass的‘时间结束事件1’处理逻辑,包括检查状态、更新玩家信息以及切换到下一事件的流程。通过这段代码,我们可以了解到游戏服务类如何管理时间事件并维护游戏状态。
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