仿热血江湖游戏NpcClass_人物_自动移动、自动攻击、自动复活

该代码段展示了在热血江湖游戏中NPC(非玩家角色)的行为实现,包括自动移动、自动攻击和自动复活的功能。通过GClass24类处理NPC的相关属性,并使用计时器控制这些行为的开关状态。此外,还包含经验计算方法和初始化全局变量的部分。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 public static void smethod_0(Dictionary<int, NpcClass> dictionary_2, Players players_0)
        {
            if ((dictionary_2 != null) && (dictionary_2.Count > 0))
            {
                using (GClass24 class2 = new GClass24())
                {
                    class2.method_8(dictionary_2.Count);
                    foreach (NpcClass class3 in dictionary_2.Values)
                    {
                        class2.method_7(class3.FLD_INDEX);
                        class2.method_7(class3.FLD_INDEX);
                        class2.method_7(class3.FLD_PID);
                        class2.method_8(1);
                        class2.method_8

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