仿热血江湖游戏NpcClass_自动复活事件1

该博客详细介绍了在游戏开发中,如何实现NPC类的自动复活事件。在 Dispose 方法中,关闭并释放了相关定时器资源,而在 Finalize 方法中处理了自动复活的逻辑。当NPC状态为存活时,停止自动复活计时器;否则,启动计时器并可能执行复活操作。整个过程确保了资源的有效管理和错误处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 public void Dispose()
        {
            if (GClass4.int_31 == 1)
            {
                Form1.smethod_1(0, "NpcClass_Dispose");
            }
            try
            {
                GClass47.smethod_3(this.Rxjh_Map, this.FLD_INDEX);
                if (this.timer_1 != null)
                {
                    this.timer_1.Enabled = false;
                    this.timer_1.Close();
                    this.timer_1.Dispose();
                }
                if (this.timer_0 != null)
                {
                    this.timer_0.Enabled = false;
                    this.timer_0.Close();<

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