java编程实现人物对打_Java Lab(1)控制台下的人物PK

一、前言

有这样一个念头很久了,从最早对编程感兴趣就是因为想实现一个类似于街霸、拳皇之类的程序。一路走过来,发现作为一个主业和编程毫无关系的人想学编程,真的是很费心很吃力,而在应用无比泛滥的今天,对于一个非编程工作的人,对我自己,在学习过程中也难免因为一个目标的难以实现而转去另外一个目标,更致命的是转换另外一种方法,另外一种学习语言。有限的时间,有限的精力,不断增长的年龄,都让自己觉得离每一次的目标越来越远。我很清楚自己的缺点:懒于坚持。这点很难改善,需要时间加之以形成习惯。从目标来说,更理想的目标大概是结合自己的工作来设置一些特定的目标。而无论能坚持学习到什么程度,能做出什么样的软件;不管我能每一周花多少时间上,我现在的决定是把能用的时间都花在Java上,而不是今天Java,明天python如此,至于其他,等我用Java编出目标软件再说。 在学到Java的接口、继承的时候发现真的比较吃力,但我的优势是我不需要急于领会,我能接受我慢一些,我调整一下。对于编程学习来说,最好的调整是给自己设一个判断自己能实现的程序题目。

二、第一个版本

1、程序概述:在控制台下实现两个人物的PK程序。 2、人物属性:血量,伤害值。 3、PK描述:回合制PK,两人物互相攻击,直至某方血量为0或以下。

1 /*Name:PK1.02 * 人物参数:血量-blood;伤害值-normalAttack;3 * Function:控制台下的简单PK,文字输出PK过程和结果4 * 对于现在的我能实现这个程序已经很有成就感了5 * 当然对于这个简单的实现我的代码还显得很笨重6 * 而且功能极其简单基本7 * 但重要的是,哪怕再简单,我已经实现了:)8 */

9 importjava.util.Scanner;10

11 public classPK1 {12 public static voidmain(String[] args) {13 classRenWu{14 String name;15 doubleblood;16 doublenormalAttack;17 }18 Scanner scan=newScanner(System.in);19 RenWu person1=newRenWu();20 System.out.println("------------创建人物------------");21 System.out.println("请输入你要创建的人物名字(字符串):");22 person1.name=scan.nextLine();23 System.out.println("请输入你创建人物的血量(800~2000):");24 person1.blood=scan.nextDouble();25 System.out.println("请输入你创建人物的伤害值(80~120):");26 person1.normalAttack=scan.nextDouble();27 System.out.println(person1.name+"---血量:"+person1.blood+"---伤害值:"+person1.normalAttack);28

29 Scanner scan1=newScanner(System.in);30 RenWu person2=newRenWu();31 System.out.println("------------创建人物------------");32 System.out.println("请输入你要创建的人物名字(字符串):");33 person2.name=scan1.nextLine();34 System.out.println("请输入你创建人物的血量(800~2000):");35 person2.blood=scan1.nextDouble();36 System.out.println("请输入你创建人物的伤害值(80~120):");37 person2.normalAttack=scan1.nextDouble();38 System.out.println(person2.name+"---血量:"+person2.blood+"---伤害值:"+person2.normalAttack);39

40 int i=1;41 while((person1.blood>0)&&(person2.blood>0)){42 System.out.println("第"+i+"回合开始:---------------");43 System.out.println(person1.name+"发出了攻击,对"+person2.name+"造成了"+person1.normalAttack+"点伤害");44 System.out.println(person2.name+"发出了攻击,对"+person1.name+"造成了"+person2.normalAttack+"点伤害");45 person1.blood=person1.blood-person2.normalAttack;46 person2.blood=person2.blood-person1.normalAttack;47 i++;48 if((person1.blood>0)&&(person2.blood>0)){49 System.out.println(person1.name+"还有"+person1.blood+"点生命值");50 System.out.println(person2.name+"还有"+person2.blood+"点生命值");51 }else if(person1.blood<=0){52 System.out.println(person1.name+"战败了!!");53 System.out.println(person2.name+"还有"+person2.blood+"点生命值");54 break;55 }else if(person2.blood<=0){56 System.out.println(person2.name+"战败了!!");57 System.out.println(person1.name+"还有"+person1.blood+"点生命值");58 break;59 }60 }61 }62 }

三、第二个版本,更新于20150614

1 /*在1.0的基础上,主要更新优化如下2 * 1、单独设置人物类文件3 * 2、增加人物类的构造方法Person(),实现交互式的人物创建4 */

5 importjava.util.Scanner;6 public classPerson {7 String name; //人物名

8 double blood; //人物生命值

9 double normalAttack; //人物普通攻击

10 int level; //人物等级

11 publicPerson(){12 int level=1;13 Scanner scan=newScanner(System.in);14 System.out.println("请输入你要创建的人物名字(字符串):");15 this.name=scan.nextLine();16 System.out.println("请输入你创建人物的血量(800~2000):");17 this.blood=scan.nextDouble();18 System.out.println("请输入你创建人物的伤害值(80~120):");19 this.normalAttack=scan.nextDouble();20 System.out.println("人物创建完毕,属性如下:");21 System.out.println(this.name);22 System.out.println("血量:"+this.blood);23 System.out.println("伤害值:"+this.normalAttack);24 }25 }

1 /*Pk_v1@201506142 * 设置PK方法,main方法中直接调用人物类构造方法和PK方法3 */

4

5

6 public classPk_v1 {7 public voidPK(Person M,Person N){8 int round=1;9 while((M.blood>0)&&(N.blood>0)){10 System.out.println("第"+round+"回合开始!");11 System.out.println(M.name+"对"+N.name+"造成了"+M.normalAttack+"点伤害!");12 System.out.println(N.name+"对"+M.name+"造成了"+N.normalAttack+"点伤害!");13 M.blood-=N.normalAttack;14 N.blood-=M.normalAttack;15 if((M.blood<=0)&&(N.blood>0)){16 System.out.println(M.name+"战败了!");17 System.out.println(N.name+"还有"+N.blood+"点生命值!");18 break;19 }else if((M.blood>0)&&(N.blood<=0)){20 System.out.println(N.name+"战败了!");21 System.out.println(M.name+"还有"+M.blood+"点生命值!");22 break;23 }else if((M.blood<=0)&&(N.blood<=0)){24 System.out.println(M.name+"和"+N.name+"同归于尽!");25 break;26 }27 round++;28 }29 }30 public static voidmain(String[] args) {31

32 Person person1=newPerson();33 Person person2=newPerson();34 Pk_v1 pk1=newPk_v1();35 pk1.PK(person1,person2);36

37 }38 }

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