上次说了网络编程都是有操作系统统一的API的,每个语言有对它的实现,这次来一起说说通过java原生的socket编程完成BIO的网络编程。
(一)JAVA堵塞的网络应用
服务端代码编写
客户端代码编写
多客户端的尝试下,多个BIOClient
一个一个处理的,也只能一次处理一个,也不太符合网络编程的需求,没有数据会堵塞。
(二)JAVA多线程的网络应用
服务端多线程池代码
客户端代码
从服务端的代码入手来分析一波,在获取到套接字后,将套接字放入线程池中去管理,而线程池又是有固定大小的,超出线程池的部分会进入等待队列,因此得出结论,上述代码,能支持多少并发请求,取决于线程池的核心线程数量。
http的方式访问
从浏览器的访问结果来看,这里是访问失败的,但是服务端却又打印出了相应的连接信息,这就奇怪了,这是由什么原因找错的呢?其实这里,是Http 协议 造成的.
(三)HTTP 协议
请求包分析
请求数据包内容 可 概括为 四部分
请求行(第一行 部分) – > 请求类型,资源路径 以及 HTTP协议版本。
请求头部 (紧接着请求行,即第一行之后的部分) --> 用来说明服务器要使用的附加信息。
空行 (只有存在请求数据的时候,才能看见空行) --> 请求头部后面的空行是必须的 请求头部和数据主体之间必须有换行。
请求数据(也叫主体) --> 可以添加任意的数据。这部分 的内容, 我们的url 中 的各种参数都是属于请求数据这一部分的。。
响应数据包解析
响应数据 也是由 四部分构成
状态行:Http版本、状态码、状态消息。
响应报头部(紧接着请求行,即第一行之后的部分) :用来说明服务器要使用的附加信息。
空行:头部后面的空行是必须的,头部和数据主体之间必须有换行。
响应正文 :可以添加任何的数据。例如上面响应正文为“Hello World”。
响应状态码
1XX(临时响应)
表示临时响应并需要请求者继续执行操作的状态代码。
2XX(成功)
表示成功处理了请求的状态代码。
3XX(重定向)
表示要完成请求,需要进一步操作。通常,这些状态代码用来重定向。
4XX(请求错误)
这些状态代码表示请求可能出错,妨碍了服务器的处理。
5XX(服务器错误)
这些装填代码表示服务器尝试处理请求时发生内部错误。这些错误可能是服务器本身的错误,而不是请求出错。
(四)socket支持浏览器请求
升级,是对Http 协议的支持,也就是通过 Outputstream 对 http协议的请求进行一次响应。让服务器可以支持浏览器的访问。
服务端
返回添加了增加http请求的协议,这个协议是全球通用。
客户端
网页打开后,访问端口返回了helloWorld
这个通过socket支持http的方式,其实就是一个开发网络协议的工程,如果需要支持更多的协议,需要在tcp之上运用更多的协议,说完支持http协议,BIO这块基本就告一段落了,发现java对于网络的封装还是比较友好,比较便捷的,同时要应用级别的开发,更强大的功能,直接去socket它是支持不了的,需要更加高级的协议,应用层协议,刚刚http,所谓的协议客户端服务端之前,要进行交互,要支持像http某指定的url,需要有一个特定的规范,这就叫做协议,输入数据和响应数据都是要根据这个协议来完成的。
(五)阻塞IO的含义
阻塞IO
资源不可用时,IO请求一直阻塞,知道反馈结果(有数据或超时)。
非阻塞IO
资源不可用时,IO请求离开返回,返回数据标识资源不可用。
同步IO
应用阻塞在发送或接收数据的状态,知道数据成功传输或返回失败。
异步IO
应用发送或接收数据后立刻返回,实际处理是异步执行的。
阻塞和非阻塞是获取资源的方式,同步/异步是程序如何处理资源的逻辑方式。
带来的问题
阻塞导致在处理网络I/O,一个线程只能处理一个网络连接。
PS:阻塞就一直等待,这也是NIO出现的原因,一个线程好不容易在操作系统上申请一个宝贵的资源,JVM也为它创建了一个对象,宝贵的内存分给他一部分了,结果他只是去等待,这样不太好,想象也可以想象的到。非万不得不用阻塞IO。