带时间窗JAVA代码_干货 | 蚁群算法求解带时间窗的车辆路径规划问题详解(附Java代码)...

本文来源于公众号【程序猿声】,作者舟寒丶

前言

一眨眼春节又过去了,相信很多同学也和小编一样,度过了一段时间相对轻松的时光。

当然,玩耍过后也不能忘记学习。本着造福人类的心态,小编又开始干活,为大家带来 有 · 趣 的干货算法内容了!

8917cd965ea7839caac6c38afa756424.png

本期为大家带来的内容是蚁群算法,解决大家熟悉的带时间窗的车辆路径规划问题。关于蚁群算法,公众号内已经有相关内容介绍TSP:

本文主要分为以下部分:

蚁群算法简介

蚁群算法与VRPTW

代码测试

笔记总结

蚁群算法简介

蚁群系统(Ant System或Ant Colony System)一种群体仿生类算法,灵感来源于在蚂蚁觅食的过程。学者们发现,单个蚂蚁的行为比较简单,但是蚁群整体却可以体现一些智能的行为,例如可以在不同的环境下找到到达食物源的最短路径。

经进一步研究发现,蚂蚁会在其经过的路径上释放一种可以称之为“信息素”(phenomenon)的物质,蚁群内的蚂蚁对信息素具有感知能力,它们会沿着信息素浓度较高路径行走,而每只路过的蚂蚁都会在路上留下信息素。这样经过一段时间后,整个蚁群就会沿着最短路径到达食物源了。

307fc3f39692942341d5eb64b0e7b98a.png

蚁群算法通过模仿蚂蚁“每次在经过的较短路径上留下信息素”的行为,通过信息素记录下较优结果,不断逼近最优解。

蚁群算法与VRPTW

VRPTW在之前的推文里已经提到过多次了,这里不再详细介绍。感兴趣的朋友可以看过去的推文:

通过上面的介绍,大家不难想到,蚁群算法的关键在于信息素的利用。在蚁群寻找食物时,每次都由一只蚂蚁从头开始寻找(不同于禁忌搜索或遗传算法的邻域动作);每次寻找的不同点在于信息素的改变:不断靠近信息素较浓的路径。

用蚁群算法解决VRPTW的过程主要分为以下几步:

1.初始化蚂蚁信息(以下用agents表示);

2.为每位agents构造完整路径;

3.更新信息素;

4.迭代,保存最优解。

算法的关键在第二步:构造解时该如何查找下一个服务的客户。

我们用以下公式计算客户j被服务的概率:

e0fe2345f806cbcd61b45ac88e76639b.png

ae480c1667d56b0ad3b7d319f211699c.png

bf32d9390cecb5127fe14428e4dcf7d9.png

3cf5a8674299708709092c24a96897b5.png

代码测试

这次代码是由小编亲自编写的,由于是第一次编写ACS的VRPTW代码,有不周之处还请多包涵。

因为小编太懒了,具体代码就不在此展示了,有兴趣的朋友可以在公众号内输入【ACSVRP】不带【】即可下载对应Java代码。

这里展示一下代码的运行情况。对Solomon Benchmark C101算例的测试效果如下:

25点(迭代次数1000,算例最优解191.3):

e17425d0a7f488d3071d7905ef1c5538.png

50点(迭代次数1000,算例最优解362.4):

0e4e15c65fc51c58614e45cf37bef975.png

100点(迭代次数1000,算例最优解827.3):

85b484ee6eaffc38fba1427978275bf3.png

从测试数据来看,结果似乎不是很好。。。不过,VRPTW仅是一个载体,目的是为了深入了解蚁群算法的运行机制。

小编在测试时发现,参数设置地不同对结果还是有一定影响的。算法偶尔会跑出单个点构成的路径,小编认为应该加大时间窗对应参数w_2,效果有一些提升。推荐的参数已经默认设置在代码中。

同时,蚁群算法也有其他仿生类算法的特点,比较容易早熟。这点在测试100点数据是尤为明显,全局最优解可能与前100次迭代的最优解相同。

笔记总结

大致了解了蚁群算法对VRPTW的求解过程后,我的第一感觉是,和禁忌搜索的思路其实很像:两者都是利用过去搜索的“记忆”指导下一步走向。禁忌禁止一些方向,信息素引导一些方向。但两者又有很大区别:禁忌搜索作为邻域搜索类算法,每次都在旧解里变换出新解;蚁群算法却需要重新派出蚂蚁走完全程。对比之下,每次迭代时蚁群算法可能需要跟更多花费时间。从测试结果来看,蚁群算法确实没有禁忌搜索高效。当然,这可能和小编个人编写代码的能力有关。

但不可否认的是,大自然的智慧确实不同寻常,在每一个领域都闪耀着光辉,如此美妙绝伦。

e547db968ac4893c559bb725dff77dcd.png

(小小的蚂蚁,也蕴藏着让人意想不到的智慧呢!)

那么本期的内容差不多就到此为止了。如果感觉还不够明白,可以登录公众号【程序猿声】,输入【ACSVRP】不带【】,即可获取相关Java代码,再作研究。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,你的问题是关于禁忌搜索算法在车辆路径规划问题中的运用,对吧?没问题,我会为你解答。以下是我对禁忌搜索算法在时间车辆路径规划问题中的理解。 首先,什么是禁忌搜索算法?它是一种启发式搜索算法,主要用于解决组合优化问题,如旅行商问题车辆路径规划问题等。禁忌搜索算法通过维护一个禁忌表来避免陷入局部最优解,同时利用邻域搜索来探索更多的解空间。 在车辆路径规划问题中,我们需要找到一组车辆的路径,使得每个客户都能在规定的时间内被服务,并且最小化车辆的行驶距离或时间。这个问题可以建模为一个时间车辆路径规划问题,其中每个客户对应一个时间,表示在这个时间内可以进行服务。我们需要设计一个算法来求解最优的车辆路径。 禁忌搜索算法可以用于解决时间车辆路径规划问题。具体来说,我们可以将每个解表示为一组车辆的路径,然后利用邻域搜索来寻找更好的解。在搜索过程中,我们需要维护一个禁忌表,记录一些不允许的移动操作,以避免陷入局部最优解。 例如,我们可以定义一个邻域操作为交换两个客户的位置,然后根据目标函数(如车辆行驶距离或时间)来评估移动的好坏。如果这个移动可以使得目标函数更优,那么就接受这个移动;否则,我们需要将这个移动加入禁忌表中一段时间,防止重复搜索同样的解。在搜索过程中,我们需要不断更新禁忌表,以避免陷入局部最优解。 下面是一个简单的 Java 代码实现禁忌搜索算法解决时间车辆路径规划问题。 ```java public class TabuSearch { public static void main(String[] args) { // 初始化车辆路径 List<List<Integer>> routes = initializeRoutes(); // 初始化禁忌表 Map<String, Integer> tabuTable = new HashMap<>(); // 初始化当前最优解 List<List<Integer>> bestRoutes = new ArrayList<>(routes); double bestCost = calculateCost(bestRoutes); // 迭代搜索 for (int i = 0; i < maxIterations; i++) { // 随机选择一个邻域操作 Move move = selectMove(routes); // 计算移动后的车辆路径以及目标函数 List<List<Integer>> newRoutes = applyMove(routes, move); double newCost = calculateCost(newRoutes); // 判断是否接受移动 if (shouldAccept(newCost, bestCost, tabuTable, move)) { routes = newRoutes; if (newCost < bestCost) { bestRoutes = new ArrayList<>(newRoutes); bestCost = newCost; } } // 更新禁忌表 updateTabuTable(tabuTable, move); } // 输出最优解 System.out.println(bestRoutes); } /** * 初始化车辆路径 */ private static List<List<Integer>> initializeRoutes() { // TODO: 实现车辆路径的初始化 } /** * 计算车辆路径的目标函数(如车辆行驶距离或时间) */ private static double calculateCost(List<List<Integer>> routes) { // TODO: 实现目标函数的计算 } /** * 随机选择一个邻域操作 */ private static Move selectMove(List<List<Integer>> routes) { // TODO: 实现邻域操作的选择 } /** * 应用移动操作,得到新的车辆路径 */ private static List<List<Integer>> applyMove(List<List<Integer>> routes, Move move) { // TODO: 实现移动操作的应用 } /** * 判断是否接受移动操作 */ private static boolean shouldAccept(double newCost, double bestCost, Map<String, Integer> tabuTable, Move move) { // TODO: 实现移动操作的接受判断 } /** * 更新禁忌表 */ private static void updateTabuTable(Map<String, Integer> tabuTable, Move move) { // TODO: 实现禁忌表的更新 } } /** * 表示一个移动操作(如交换两个客户的位置) */ class Move { int i; int j; public Move(int i, int j) { this.i = i; this.j = j; } } ``` 以上代码只是一个简单的示例,具体实现需要根据具体的问题进行调整。希望能对你有所帮助!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值