重载和重写概念面试前强化下

一、概念

重载:是静态多态。在编译的时候就已经确定。重载 的两个函数名是相同的,但是参数的列表不同(个数、类型),返回值也可以不同,在同一个作用域中

重写:子类继承了父类,父类中函数为虚函数,需要加上virtual,(不能用static)在子类中需要重新定义这个虚函数,重写要求返回值相同,参数类型、函数名相同,不在同一个作用域。

为了砂锅问到底,进一步总结多态方面的知识总结,为了应对秋招准备.

二、多态的概念

在面向对象语言中,接口的多种不同实现方式即为多态。简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。

多态的实现方法主要有:

虚函数、抽象类(纯虚函数)、重写(覆盖),模板。

多态的实现可以分为两类:静态多态与动态多态。其中重载、模板就是静态多态,在编译的时候就已经确定了。而动态多态是虚函数机制实现,在运行期间动态绑定的。

虚函数的实现:在有虚函数的类中,类的最开始有一个虚函数表的指针,这个指针指向一个虚函数表,表中存放函数的地址,实际的虚函数存放在.text中。当子类继承父类的时候也会继承其虚函数表,当子类重写父类的时候,会将其继承的虚函数表替换为重新写的函数地址。使用了虚函数,会增加访问内存开销,降低效率。(这就是为啥不是所有的析构函数提前设为了虚函数)

总结虚函数的寻址的过程:

1.获取类型名与函数名

2.从符号表中获得当前虚函数的偏移量

3.利用偏移量得到虚函数的访问地址,并调用虚函数

 

这些函数不能成为虚函数;

1.内联函数:我们都知道内联函数只是在函数调用点将其展开,它不能产生函数符号,所以不能往虚表中存放,自然就不能成为虚函数。

2.静态函数:定义为静态函数的函数,这个函数只和类有关系,它不完全依赖于对象调用,所以也不能成为虚函数。

3.构造函数:都知道只有当调用了构造函数,这个对象才能产生,如果把构造函数写成虚函数,这时候我们的对象就没有办法生    成。更别说用对象去调用了。所以构造函数不能成为虚函数。
 

重点笔记摘要如下:

  • 定义一个函数为虚函数,不代表函数为不被实现的函数。
  • 定义他为虚函数是为了允许用基类的指针来调用子类的这个函数。(我想这就是虚函数的意义吧,下面基本都在讲纯虚函数和抽象类)
  • 定义一个函数为纯虚函数,才代表函数没有被实现。
  • 定义纯虚函数是为了实现一个接口,起到一个规范的作用,规范继承这个类的程序员必须实现这个函数。
  • class A {
    public:
        virtual void foo() {
            cout<<"A::foo() is called"<<endl;
        }
    };
    
    class B : public A {
    public:
        void foo() {
            cout<<"B::foo() is called"<<endl;
        }
    };
    
    int main(void) {
        A *a = new B();
        a->foo();   // 在这里,a虽然是指向A的指针,但是被调用的函数(foo)却是B的!通过父类指针调用子类
        return 0;
    }

    虚函数只能借助于指针或者引用来达到多态的效果。

  • 三、纯虚函数与抽象类

  • 关于纯虚函数:

    定义:

    纯虚函数是在基类中声明的虚函数,它在基类中没有定义,但要求任何派生类都要定义自己的实现方法。在基类中实现纯虚函数的方法是在函数原型后加“=0”。如: virtual void funtion1()=0

    为什么要有纯虚函数?

    因为有两个问题:

    1、为了方便使用C++的多态特性,我们常常需要在基类中定义虚函数。
    2、在很多情况下,基类本身生成对象是不合情理的。例如,动物作为一个基类可以派生出老虎、孔雀等子类,但动物本身生成对象明显不合常理。

    为了解决上述问题,引入了纯虚函数的概念。将函数定义为纯虚函数(方法:virtual ReturnType Function()= 0;),则编译器要求在派生类中必须予以重写以实现多态性。同时含有纯虚拟函数的类称为抽象类,它不能生成对象。这样就很好地解决了上述两个问题。(说的非常不错)

    再次“啰嗦”1:声明了纯虚函数的类是一个抽象类。所以,用户不能创建类的实例,只能创建它的派生类的实例。派生类仅仅只是继承函数的接口。

    再次“啰嗦”2:纯虚函数的意义,让所有的类对象(派生类对象)都可以执行纯虚函数的动作,但类无法为纯虚函数提供一个合理的缺省实现(无默认实现)。所以基类纯虚函数的声明就是在告诉子类的设计者,“你必须提供一个纯虚函数的实现,但我不知道你会怎样实现它”。

    再次“啰嗦”3:避免了像“动物”这样的基类可以实例化,即不能生成对象。

    总结:纯虚函数用来规范派生类的行为,即接口

  • 抽象类:

    定义:称带有纯虚函数的类为抽象类

    注意:

    1. 抽象类只能作为基类来使用,其纯虚函数的实现由派生类给出。如果派生类中没有重新定义纯虚函数,而只是继承基类的纯虚函数,则这个派生类仍然还是一个抽象类。如果派生类中给出了基类纯虚函数的实现,则该派生类就不再是抽象类了,它是一个可以建立对象的具体的类。

    2. 抽象类是不能定义对象的。

  • 四、最后总结:

  • 1、纯虚函数声明如下: virtual void funtion1()=0; 纯虚函数一定没有定义,纯虚函数用来规范派生类的行为,即接口。包含纯虚函数的类是抽象类,抽象类不能定义实例,但可以声明指向实现该抽象类的具体类的指针或引用。
    2、虚函数声明如下:virtual ReturnType FunctionName(Parameter);虚函数必须实现,如果不实现,编译器将报错,错误提示为:
    error LNK****: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall ClassName::virtualFunctionName(void)"
    3、对于虚函数来说,父类和子类都有各自的版本。由多态方式调用的时候动态绑定。
    4、实现了纯虚函数的子类,该纯虚函数在子类中就变成了虚函数,子类的子类即孙子类可以覆盖该虚函数,由多态方式调用的时候动态绑定。
    5、虚函数是C++中用于实现多态(polymorphism)的机制。核心理念就是通过基类访问派生类定义的函数。
    6、在有动态分配堆上内存的时候,析构函数必须是虚函数,但没有必要是纯虚的。
    7、友元不是成员函数,只有成员函数才可以是虚拟的,因此友元不能是虚拟函数。但可以通过让友元函数调用虚拟成员函数来解决友元的虚拟问题。
    8、析构函数应当是虚函数,将调用相应对象类型的析构函数,因此,如果指针指向的是子类对象,将调用子类的析构函数,然后自动调用基类的析构函数。

     

 

 

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