C/C++ 静态成员变量和静态成员函数(自学笔记,可能有错)

C++

 

静态成员的概念

       静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员。

 

静态成员的初始化和访问

(1) 一般静态成员需要在类外赋值

(2) 常量静态成员变量可以直接在类中定义赋值 类内初始化

(3) 类::变量 和 类对象都可以访问

#include <iostream>
using namespace std;
 
class A
{
public:
	const static int bb = 4;  //常量静态成员变量可以直接在类中定义赋值
	static int mm;
	int nn;
};
 
int A::mm = 3; //
 
class B
{
public:
	int nn;
};
 
int main()
{
	A aa;
	cout << "mm的值 = " << aa.mm << endl;
	cout << "bbd的值 = " << aa.bb << endl;
	return 0;
}

 

静态数据成员特点

(1) 静态数据成员被当做是类的成员,无论这个类被定义了多少个,静态数据成员都只有一份拷贝,为该类型的所有对象所共享(包括其派生类).

(2) 静态成员存放在全局区,所以不计入类的内存计算。

(3) 静态成员变量在类中仅仅是声明,没有定义,所以要在类的外面定义,实际上是给静态成员变量分配内存。

 

 

静态成员函数

与普通的成员函数相比,静态成员函数只可以访问静态成员这其中包括 静态成员常量 和 静态函数。因为静态成员函数没有this指针。

 

静态成员函数的使用

静态成员函数可以通过 类::静态函数的形式直接使用

class A 
{
public:
    	    int b;
    		static int a;
    		static void fun();
};

int A::a = 0;

void A::fun()
{
	cout << a <<endl;  //只能直接使用静态成员变量
}

//void A::fun(A & c)
//{
//	cout << a <<endl;     //只能直接使用静态成员变量 
//    cout << c.b <<endl; //这样可以调用非静态成员函数
//}


int main(int argc, char const *argv[]) 
{ 
	A  a;
    A::fun();
    return 0;
} 

 

 

 

C

静态全局变量

特点: (1) 存储位置 : 全局数据区

         (2) 需要初始化,不初始化则自动为0

         (3) 使用范围 : 当前文件夹

 

静态局部变量

特点: (1) 存储位置 : 全局数据区

         (2) 需要初始化,不初始化则自动为0

         (3) 使用范围 : 当前函数,但是函数结束,变量没有销毁

 

#### 当前文件的静态变量对其他文件隐藏

 

静态函数

在函数的返回类型前加上static关键字

(1) 使用范围 : 当前文件夹

 

 

 

 

 

 

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