android音量键广播,Android 7.0 Audio: 按键调节音量的调用过程

本文详细介绍了Android系统中音量键触发音量调节的过程,从Phonewindow捕获按键事件开始,经过MediaSessionManager、AudioService、AudioModule等多个组件,深入到JNI层和硬件交互,涉及AudioPolicyService、AudioFlinger等核心模块。同时提到了不同播放类型(如deepbuffer、offload)下音量设置的差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

(只简单描述调用过程,需对照代码看,不画图了,也不贴代码)

1.在key Event处理部分,Phonewindow会捕获到音量按键事件,

Phonewindow.onkeydown-- MediaSessionLegacyHelper.getHelper(getContext()).sendAdjustVolumeBy

2.调节音量的时候要处理3件事情,界面显示、播放提示音、调节音量,

MediaSessionManager. dispatchAdjustVolume--mService.dispatchAdjustVolume/binder-- MediaSessionService. dispatchAdjustVolume—dispatchAdjustVolumeLocked--mAudioService.adjustSuggestedStreamVolume

(如使用AudioManager,则AudioManager 的handleKeyDown、handleKeyUp也可来设置音量。

handleKeyDown--adjustSuggestedStreamVolume--MediaSessionLegacyHelper.sendAdjustVolumeBy—

)

3.在Audio模块,

mAudioService.adjustSuggestedStreamVolume(direction,suggestedStream,

flags, packageName, TAG);/binder – AudioService.adjustSuggestedStreamVolume—adjustStreamVolume/这里做了些场景处理和判断,将APS的工作提前做了,之后,

a)调音量,走            --se

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