java变量

一。变量

变量必须有类型和名称 eg:int count

两种:primitive主数据类型和引用

引用变量只会保存引用,而不是对象本身

1.primitive主数据类型用来保存基本类型的值。

类型                     位数           值域

boolean   java虚拟机决定       true或false

char            16bits                  0-65535

byte             8bits                    -128-127

short           16bits                  -32768-32767

int              32bits                     -214748368-2147483647

long          64bits

float          32bits              范围规模可变

double       64bits            范围规模可变

变量名称必须以字母、下划线或$开头,不能用数字

2.对象的声明创建与赋值有三个步骤:

Dog  myDog=new Dog

第一步:声明一个引用变量Dog  myDog

要求java虚拟机分配空间给引用变量,并将此变量命名为myDog,次变量将会永远被固定为Dog类型

第二步::创建对象  new Dog

第三部:连接对象和引用

3.数组变量是数组对象的遥控器

Int[] nums;

创建Dog数组:三步

第一步:声明一个Dog数组变量 Dog[] pets;

第二步:创建一个大小为7的Dog数组,并赋值给前面多生命的Dog[]类型变量pets  

pets=new Dog[7];

或者将第一部第二部合并 Dog[] pets =new Dog[7[;

第三步:创建新的Dog对象并将他们赋值给数组元素

pets[0]=new Dog();

pets[1]=new Dog();

4.封装

基本原则:将实例变量标记为私有的,并提供公有的getter和setter来控制存取动作

5.实例变量与局部变量的差别:

①:实例变量声明在类内而不是在方法中,实例变量有默认值,数字的预设为0,布尔预设false,对象引用则为null

②:局部变量声明在方法中,使用前必须初始化,局部变量没有默认值

6.变量的比较 ==   和 equals()方法

使用==比较两个primitive主数据类型,或者判断两个引用是否引用同一对象

使用equals()来判断两个对象是否在意义上相等。

eg1:

int a=3;

byte b=3

if(a==b)//true

eg2:

Foo a=new Foo();

Foo b=new Foo();

Foo c=a;

if (a==b)//false  if(a==c)//true  if (b==c)//false



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