pygame.draw &pygame.surface

本文介绍了Pygame的draw模块用于在Surface上绘制形状、线段和填充颜色的方法,包括矩形、多边形、圆、椭圆、弧线和线条的绘制。同时讲解了pygame.Surface对象的管理,如剪裁区域的设置和像素的读取与设置,提供了实例代码进行说明。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一。pygame.draw    绘制形状、线点

函数 作用
rect 绘制矩形
polygon 绘制多边形(三个及三个以上的边)
circle 绘制圆
ellipse 绘制椭圆
arc 绘制圆弧
line 绘制线
lines 绘制一系列的线
aaline 绘制一根平滑的线
aalines 绘制一系列平滑的线

1.画矩形 
画矩形可以使用pygame.draw.rect函数:
pygame.draw.rect(surface, (0,0,255), (100, 200, 100, 100))
第一个参数指定在哪个Surface上画矩形,第二个参数是矩形的颜色,第三个参数是矩形的位置和大小。第四个参数是矩形的位置大小,分别是左上角的x,y坐标,矩形的宽和高。
颜 色的参数一般是一个由红绿蓝三种颜色值构成的三元组,0是最暗的,255是最亮的。比如(0,0,255)是纯蓝色,(255,0,0)是纯红色, (0,0,0)是黑色,(255,255,255)是白色等等。有时候也可以使用RGBA四元组来表示颜色。如果Surface包含alpha,四元组中 alpha值会被直接写入到Surface里面,画图函数并不会进行透明的绘画。颜色参数也可以是一个整数,是映射到Surface里的像素值。其他绘图 函数里面的颜色参数也是一样的。

默认情况下,画出来的矩形是实心的(中间填充了指定的颜色)。如果要画一个只有边框的矩形,可以指定一个可选的参数width。比如pygame.draw.rect(surface, (0,0,255), (100, 200, 100, 100), 2)
可以在屏幕上画一个边框是2个像素粗的矩形,中间是透明的。如果不指定这个width参数,或者width指定为0,则画出来的矩形就是实心的。其他有些绘图函数里面也有类似的参数,功能也是相似的。
pygame.draw.rect函数返回一个矩形,表示屏幕上被修改的像素的区域范围。其它绘图函数也都有这样的返回值。

2.画多边形 
用pygame.draw.polygon可以在Surface上画一个多边形。比如
pygame.draw.polygon(surface, (255,0,0), [(100, 100),(200, 100),(250,186.6),(200,273.2),(100, 273.2),(50,186.6)])
第二个参数是颜色
第三个参数pointlist参数是多边形顶点的列表。可选的第四个width参数是多边形的边的粗细。如果width是0或者被忽略,多边形是被填充的。
pygame.draw.polygon(surface, (0,255,0), [(100, 100),(200, 100),(250,186.6),(200,273.2),(100, 273.2),(50,186.6)],1)

3.画圆 
pygame.draw.circle在Surface上画一个圆形。
pygame.draw.circle(surface, (255,255,0), (100, 100), 50)
第三个参数pos是圆的圆心,第四个参数radius是半径大小。可选的第五个参数width是圆边的粗细,如果width缺省或者是0圆会被填充。

4.画椭圆 
pygame.draw.ellipse在矩形区域中画一个椭圆的形状。比如
pygame.draw.ellipse(surface, (0,255,255), (200, 200, 200, 100))
第三个参数指定的矩形区域是椭圆填充的区域。可选的第四个参数width是边的粗细。如果width缺省或者是0,椭圆会被填充。

5.画弧线 
pygame.draw.arc画椭圆的一段。比如
pygame.draw.arc(surface, (0,255,0), (200, 200, 200, 100), 3.14159/3, 3.14159*2/3)
在Surface上画一个椭圆状的弧线。第三个参数rect指定椭圆填充的矩形。接下来两个角度参数指定起始和终止的角度(以弧度为单位),朝右为0度。可选的第六个参数width是弧线的粗细,默认值是1。


6.画线段  pygame.draw.line函数可以画一条直线段。比如

pygame.draw.line(surface, (255,0,255), (100, 100), (200, 200))
第三个参数指定起点,第四个参数指定终点。可选的第五个参数width指定线的宽度,默认是1。线段终点没有箭头,宽的线段终点是方形的。

7.画连续的线段 
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