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原创 python-scrapy框架实例1--爬取腾讯社招的职位信息

1.第一步创建Scrapy项目,在cmd 输入scrapy startproject todayMovie2.Scrapy文件介绍首先最顶层的todayMovie文件夹就是项目名在第二层中是一个与项目同名的文件夹todayMovie和一个文件scrapy.cfg。todayMovie是模块,所有的项目代码都在这个模块内添加。第三层有6个文件和一个文件夹(实际上这也是个模块)。实际上用的也就三个文件...

2018-05-29 15:28:39 660

爬虫实例1-爬取豆瓣top250电影名

1.在请求头headers里查看 user-agent 和hostresponse=requests.get(url)response.status_code  响应状态吗,200代表请求成功,4XX表示客户端错误,5XX表示服务器响应错误response.encoding 文本编码方式response.text 字符串方式的响体下面的代码为get请求,出了get请求以外,有时还需要发送一些编码为...

2018-05-26 16:42:07 2144

转载 python面向对象

一、类和实例类是抽象的模板,比如Student类,而实例是根据类创建出来的一个个具体的“对象”。每个对象拥有相同的方法,但各自的数据可能不同1.创建类和实例定义类使用class关键字,以Student类为例class Student(object):    passclass后面是类名,一般用大写开头,紧接着是(objects),表示该类是从哪个类继承下来的,通常,如果没有合适的继承类,就使用ob...

2018-05-17 10:10:37 156

原创 pygame 帧 &向量&键盘设备&鼠标

一、帧率1.帧率就是每秒显示的帧数,一般的电视画面是24FPS;30FPS基本可以给玩家提供流程的体验了(每秒30帧);LCD的话,60FPS是常用的刷新率,所以你的游戏的帧率再高也就没什么意义了;而绝大多数地球人都无法分辨70FPS以上的画面了!2.pygame.time.ClockPython123clock = pygame.time.Clock()time_passed = clock.t...

2018-05-16 16:39:49 869

原创 pygame.draw &pygame.surface

一。pygame.draw    绘制形状、线点函数作用rect绘制矩形polygon绘制多边形(三个及三个以上的边)circle绘制圆ellipse绘制椭圆arc绘制圆弧line绘制线lines绘制一系列的线aaline绘制一根平滑的线aalines绘制一系列平滑的线1.画矩形 画矩形可以使用pygame.draw.rect函数:pygame.draw.rect(surface, (0,0,25...

2018-05-15 15:38:25 2055

原创 python pygame基础2--事件&字体

一、事件1.事件是什么,其实从名称来看我们就能想到些什么,而且你所想到的基本就是事件的真正意思了。我们上一个程序,会一直运行下去,直到你关闭窗口而产生了一个QUIT事件,Pygame会接受用户的各种操作(比如按键盘,移动鼠标等)产生事件。事件随时可能发生,而且量也可能会很大,Pygame的做法是把一系列的事件存放一个队列里,逐个的处理。2.事件产生途径参数QUIT用户按下关闭按钮noneATIVE...

2018-05-15 11:17:22 381

原创 python pygame基础1--定义窗口

import pygame一、定义一个窗口screen=pygame.display.set_mode((400,300))pygame.display.set_caption('first--create a window')  #窗口的标题怎么退出running=Truewhile running:    event=pygame.event.wait()    if event.type==...

2018-05-14 15:55:01 1872

原创 python 小游戏 1

#游戏规则:#初始本金是1000元,默认赔率是1倍,赢了,获得一倍金额,输了,扣除1倍金额。#玩家选择下注,押大或押小;#输入下注金额;#摇3个骰子,11≤骰子总数≤18为大,3≤骰子总数≤10为小;#如果赢了,获得1倍金额,输了,扣除1倍金额,本金为0时,游戏结束import randomdef input_num(): nums=[] for i in range...

2018-05-14 12:07:23 223

原创 排序

一、冒泡排序1.思想:两两比较相邻记录的关键字,如果反序就 交换,直到没有反序为止2.代码一从小到大排序从最后一个数开始两两比较,将较小的数字放在前面,第一轮比较过后第一个数字为最小值。在后面的比较中就不用在比较第一个数字了j<=ivoid BubbleSort(SqList *L){        int i,j;    for(i=1;i<L->length;i++)    ...

2018-05-10 17:40:40 138

原创 数据结构——查找1

一、基本定义1.关键字:是数据元素中摸个数据项的值,又称键值,他可以标识一个数据元素2.静态查找表:只作查找操作的查找表3.动态查找表:在查找中插入或删除元素二、顺序表查找(线性查找)1.过程:从表的第一个(或最后一个)记录开始,逐个进行记录的关键字和给定值的比较,若某个记录的关键字和给定值相等,则查找成功。2.算法:a为数组,n为要查找的数组个数,key为关键字int Sequential_Se...

2018-05-10 10:56:51 157

原创 java变量

一。变量变量必须有类型和名称 eg:int count两种:primiti主数据类型和引用引用变量只会保存引用,而不是对象本身1.primitive主数据类型用来保存基本类型的值。类型                     位数           值域boolean   java虚拟机决定       true或falsechar            16bits              ...

2018-05-09 16:50:39 91

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