嵌入式C设计模式---状态机设计模式

本文详细探讨了嵌入式C编程中常用的设计模式——状态机模式,通过实例分析了LVGL库如何运用状态机模式简化GUI设计,并阐述了该模式在嵌入式领域的优缺点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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目录

        1. 状态机设计模式动漫详解

        2.LVGL状态机模式实现与应用详解

        3.嵌入式中状态机模式的优缺点


        在嵌入式C软件编程中,状态机模式是最常用地设计模式之一。改变一个对象的状态,是再常见不过的操作了。例如一个对象的状态变化是:

        这几乎是最简单的流程了,我们一般的开发思路如下:

        这是最基本的思路,如果再改进,可能会把状态统一维护成一个枚举,而不是硬编码在代码中直接写“编辑”“结束”等。

        但是这样改进,代码的逻辑和结构是不变的。仍然存在一个问题——当状态变化的逻辑变复杂时

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