LUT原理
提到LUT,很多人可能都会觉得这是一个很专业很高深的词汇,LUT其实就是Look Up Table(颜色查找表)的缩写,简单点儿理解就是:通过LUT,我们可以将一组RGB值输出为另一组RGB值,从而改变画面的曝光与色彩。LUT文件就是一个包含了可以改变输入颜色信息的矩阵数据。LUT本身并不进行运算,只需在其中列举一系列输入与输出数据即可,这些数据呈一一对应的关系,系统按照此对应关系为每一个输入值查找到与其对应的输出值,这样即可完成转换,也是LUT基本不消耗CPU资源的原因。
1D LUT 和 3D LUT 的区别
LUT分为两种,一种是1D的,一种是3D的,即俗称的一维查找表和三维查找表。两者在结构上有着本质的区别,应用的领域也不同,二者的区别如下:
1D LUT的输入与输出关系如以下公式:
R o u t = L U T ( R i n ) Rout = LUT(Rin) Rout=LUT(Rin)
G o u t = L U T ( G i n ) Gout=LUT(Gin) Gout=LUT(Gin)
B o u t = L U T ( B i n ) Bout=LUT(Bin) Bout=LUT