pygame基础
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pygame第三方库的下载
欢迎来到pygame的世界,想要自己编写游戏,python强大的第三方库能帮助你完成愿望,现在就开始吧。Windows pygame安装指南:①按下win+r键,系统会弹出一个框②输入cmd#![第①和第②步](https://img-blog.csdnimg.cn/20190118124138122.PNG?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ...原创 2019-01-18 12:54:52 · 3081 阅读 · 0 评论 -
Pygame基础知识(12)-动画
欢迎来到pygame大讲堂,这次我们来讲动画:只有静止的图像的游戏肯定很无聊,所以让我们来学习一下如何制作动画:我们可以这么做,先画出一个图像,然后过一会再绘制一幅略微不同的图像,电脑只是觉得在绘制一系列图像,但人们看上去就像一个逼真的动画。假如你前方有一个三个像素宽,一个像素高的东西,现在(0,0)是黑的,其它都是白的。紧接着我们把(0,0)修改为白色的,把(1,0)修改为黑色的,对于用户...原创 2019-01-31 12:26:44 · 657 阅读 · 0 评论 -
Pygame基础知识(13)-帧速率和pygame.time.Clock对象
既然上次我们讲到了动画,这次我们就来讲一下对动画起到影响的帧速率。帧速率是指程序每秒在屏幕山绘制图像的数目,我们可以用FPS来表示它。一般的计算机都能达到每秒60帧的速度。如果我们把帧速率讲得比较低,那么游戏也会看上去较为卡顿。pygame.time.Clock对象帮助我们确定程序要以多少最大的帧速率运行,这个对象在游戏每一次迭代都会设置一个暂停,以防程序运行过快,有时候计算机的速度过于快速,...原创 2019-01-31 12:38:09 · 17015 阅读 · 4 评论 -
Pygame基础知识(14)-pygame.image.load()对象和blit()绘制
欢迎来到pygame大讲堂,这次我们来讲如何将图像绘制到屏幕上。做游戏难免要用到png,jpg等图片,但我们并不能用普通的绘制函数来绘制这些图片,我们需要用到blit()绘制方法:plane=pygame.image.load('plane.png')WindowSurface.blit(plane,(50,50))上面的代码在(50,50)的位置打印出了plane.png这个图片,规则...原创 2019-01-31 13:13:38 · 28237 阅读 · 3 评论 -
Pygame基础知识(15)-字体
欢迎来到pygame大讲堂,这次我们来讲字体:pygame提供了绘制文本的函数,以至于你不需要用几十次draw.line(),我们可以看一下以下实例:import pygame,sysfrom pygame.locals import *pygame.init()Surface=pygame.display.set_mode((400,300))pygame.display.set...原创 2019-01-31 18:04:18 · 785 阅读 · 0 评论 -
Pygame基础知识(16)-抗锯齿
欢迎来到pygame大讲堂,今天我们来讲抗锯齿,回忆起上次的文章了吗:text=fonttext.render('Hello World!',True,Blue,Green)render是一种图形处理的技术,它可以让图形增加模糊效果,使图片看起来不那么僵硬。如果你需要抗锯齿处理,你只需要给render参数传入True,下次见!...原创 2019-01-31 18:22:17 · 2105 阅读 · 0 评论 -
Pygame基础知识(17)-播放音频
欢迎来到pygame,今天我们来讲最后一个pygame基础知识点,就是播放音频。游戏里一般都有炫酷的游戏音效,这次我们就来讲一下如何播放音频文件,看如下代码:import timesoundplay=pygame.mixer.Sound('sound.mp3')soundplay.play()time.sleep(5)soundplay.stop()很简单吧,在你的游戏里播放背景音...原创 2019-01-31 18:38:02 · 1529 阅读 · 0 评论 -
Pygame基础知识汇总
我的Pygame博客:pygame第三方库的下载Pygame基础知识(1)Pygame基础知识(2)Pygame基础知识(3)-笛卡尔坐标Pygame基础知识(4)-Surface对象Pygame基础知识(5)-颜色Pygame基础知识(6)-颜色的透明度Pygame基础知识(7)-Color对象Pygame基础知识(8)-Rect对象Pygame基础知识(9)-绘制函数Py...原创 2019-01-31 18:41:46 · 1664 阅读 · 3 评论 -
Pygame基础知识(10)-PixelArray对象
欢迎来到pygame知识大讲堂,今天我们要来讲PixelArray对象。上一讲我们讲了一些基础的绘制函数,这次我们就来讲一些关于绘制中你需要用到的,也就是今天的锁定Surface对象。我们可以用PixelArray对象来锁定一个Surface对象,你依旧可以在上面绘制像素,而速度会快很多,但是前提是你不能在上面用blit绘制png或jpg之类的图片,这我们之后会学到,我们来看一下PixelAr...原创 2019-01-22 10:24:09 · 2282 阅读 · 0 评论 -
Pygame基础知识(9)-绘制函数
欢迎来到pygame大讲堂,这次我们来讲一讲绘制函数。首先我们来看一行代码:green=(0,255,0)我们可以为颜色设置常量,这么做可以增强代码的可读性,因为比起在代码中看到green比看到(0,255,0)清晰和简便的多。传递给绘制函数的参数大约有这几类:1.画什么形状2.在哪个Surface对象上绘制3.将形状绘制到哪里4.用什么颜色绘制5.线条的宽度是多少再来看看...原创 2019-01-21 16:53:35 · 966 阅读 · 0 评论 -
Pygame基础知识(8)-Rect对象
欢迎来到pygame大讲堂,这一次我们要来讲Rect对象。pygame用Rect对象来表示矩形区域,我们给它传入一个四个数的元组:1.左上角的x坐标2.左上角的y坐标3.矩形的宽度(单位:像素)4.矩形的高度(单位:像素)我们打开交互式shell并输入如下内容,如下代码创建了一个Rect对象,它的左上角位于(50,60),宽度为200像素,高度为300像素:import pygam...原创 2019-01-21 15:11:12 · 2566 阅读 · 0 评论 -
Pygame基础知识(1)
上一章我们介绍了pygame的下载,于是这篇就来依次讲解一下pygame的基础知识。首先,按照世界惯例,我们来写一个hello world程序:import pygame,sysfrom pygame.locals import *pygame.init()windowSurface=pygame.display.set_mode((400,300))pygame.display.s...原创 2019-01-18 13:45:11 · 1767 阅读 · 2 评论 -
Pygame基础知识(2)
现在我们继续我们的上一篇博客,详解hello world程序下半部分:while True:这是一个while循环,它有一个True条件,使得程序不会因为求得某个表达式为False而退出主循环,退出的方式只有break,或者sys.exit()(sys.exit()会直接终止程序)。 for event in pygame.event.get()当用户做了一个动作时,pygame...原创 2019-01-18 14:29:27 · 1287 阅读 · 3 评论 -
Pygame基础知识(3)-笛卡尔坐标
介绍完了Hello World程序,我们来看一下pygame的函数,我们首先从坐标开始学起:windowSurface=pygame.display.set_mode((400,300))想起Hello World我们设置窗口大小的语句吗?其实这只是一种叫做像素的小方块的组合,pygame中每个像素初始都是黑色的,正如Hello World看到的一样。假设我们现在有一个5*5的一个像素窗口...原创 2019-01-18 21:15:49 · 3234 阅读 · 0 评论 -
Pygame基础知识(4)-Surface对象
Surface对象是一个矩形的2D图像对象,窗口的标题,边框和×键并不是Surface对象的一部分,我们可以通过pygame的绘制函数来改变Surface对象上的像素。绘制到Surface对象的内容在调用pygame.display.update()这个函数后都会显示到窗口上。当然,在这个Surface对象上绘制可比绘制一个Surface对象快多了。windowSurface=pygame.d...原创 2019-01-18 21:32:07 · 1663 阅读 · 0 评论 -
Pygame基础知识(5)-颜色
欢迎来到pygame大讲堂,这次我们将给大家介绍颜色。光线有三种主要颜色,分别是红色,绿色和蓝色,不同于美术中的三原色,所以不要搞混了。你可以将这些颜色按不同比例结合起来,组合出不同的颜色。在pygame中,每一种颜色的范围在0-255之间,我们可以使用一个包括三个整数的元组来表示一种颜色,第一个整数表示红色,第二个整数表示绿色,第三个整数表示蓝色,这就称为RGB值。如果你想表示颜色,你可以...原创 2019-01-19 22:07:36 · 2669 阅读 · 0 评论 -
Pygame基础知识(6)-颜色的透明度
欢迎来到pygame大讲堂,这次我们要讲颜色的透明度!上节课我们讲了pygame可以用三个数的元组来表示颜色,也就是RGB值,而今天我们要告诉大家我们还可以给元组中添加第四个元素来表示颜色的透明度。颜色的透明度像RGB一样都是0到255的整数值,这个值叫做alpha值,255表示完全不透明,在没有添加alpha值的情况下系统默认alpha值为255,也就是(255,255,255,255)和(...原创 2019-01-21 14:35:17 · 4761 阅读 · 1 评论 -
Pygame基础知识(7)-Color对象
欢迎来到pygame大讲堂,上两讲我们介绍了颜色,是不是很迫切想用上呢,今天我们就来学一学pygame.Color对象。pygame需要用到一个pygame.Color对象来知道你需要用什么颜色来进行绘制,你可以向pygame.Color对象传入3或4个整数来创建Color对象,现在打开交互式shell,输入如下内容:import pygamepygame.Color(0,255,0)my...原创 2019-01-21 14:44:39 · 818 阅读 · 0 评论 -
Pygame基础知识(11)-display.update函数
欢迎来到pygame大讲堂,这次我们要来讲pygame.display.update()函数。我们要通过执行这个函数来让我们绘制的东西显示在屏幕上:pygame.display.update()如果要使其它图片出现在屏幕上,我们需要用到blit。下次再见!...原创 2019-01-22 11:12:20 · 14083 阅读 · 7 评论