python中检测键盘(上下左右) 代码

 

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# 获取事件,比如按键等
        for event in pygame.event.get():

            # 判断是否是点击了退出按钮
            if event.type == QUIT:
                print("exit")
                exit()
            # 判断是否是按下了键
            elif event.type == KEYDOWN:
                # 检测按键是否是a或者left
                if event.key == K_a or event.key == K_LEFT:
                    print('left')

                # 检测按键是否是d或者right
                elif event.key == K_d or event.key == K_RIGHT:
                    print('right')
                # 检测按键是否是w或者up
                elif event.key == K_w or event.key == K_UP:
                    print("up")
                # 检测按键是否是s或者down
                elif event.key == K_s or event.key == K_DOWN:
                    print("down")

                # 检测按键是否是空格键
                elif event.key == K_SPACE:
                    print('space')

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### 回答1: 贪吃蛇是一个经典的游戏,可以用 Python 编写代码实现。这里是一个简单的贪吃蛇游戏Python 代码示例: ``` import turtle import time # 设置画布大小 turtle.setup(width=600, height=600) # 创建一个 Turtle 实例 snake = turtle.Turtle() snake.speed(10) snake.penup() # 设置食物的位置 food = turtle.Turtle() food.speed(0) food.color("red") food.penup() food.goto(0, 100) food.pendown() food.begin_fill() food.circle(10) food.end_fill() # 定义蛇的移动方向 directions = ["down", "right", "up", "left"] # 开始游戏 while True: snake.forward(20) # 判断是否吃到食物 if snake.distance(food) < 20: food.goto(0, 0) time.sleep(0.2) turtle.done() ``` 希望这个代码示例对你有所帮助。 ### 回答2: 贪吃蛇是一款经典的游戏,操作起来简单,但是需要玩家灵活的思维和准确的反应速度。 在Python编写贪吃蛇代码,首先需要使用turtle模块创建游戏界面。通过turtle模块的函数来绘制蛇的身体、食物和游戏背景等元素。 代码的基本逻辑是,当玩家按下上、下、左、右键时,蛇将相应地改变移动方向,并且继续朝着当前方向前进。当蛇遇到边界或者自己的身体时,游戏结束。当蛇吃到食物时,身体增长一个单位,游戏分数增加。 在代码,通过使用列表来表示蛇的身体,列表的每一个元素代表蛇的一个身体部分,每个身体部分都有对应的x和y坐标。通过不断更新蛇头的位置,并添加新的蛇头,达到蛇身移动的效果。 为了使得食物在游戏界面上随机生成,可以使用Python的random模块。在游戏开始前,生成一个随机的坐标表示食物的位置。 在贪吃蛇的代码,还可以加入碰撞检测的逻辑,当蛇头碰到食物时,蛇的长度增加,并且在游戏界面上重新生成一个食物。 整个游戏可以使用一个循环来实现,即游戏界面不断刷新,蛇头不断移动,并且根据玩家的操作改变蛇的方向。 通过以上的步骤,可以实现一个简单的贪吃蛇游戏。当然,还可以根据个人的兴趣和需求进行更多的优化和扩展,比如增加游戏难度、显示得分等功能。 ### 回答3: 贪吃蛇是一款经典的游戏,下面是一个基本的贪吃蛇Python代码示例: ``` import pygame import random # 初始化游戏 pygame.init() # 窗口尺寸 SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT = 640, 480 # 颜色定义 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) RED = (255, 0, 0) # 定义蛇的初始位置和速度 snake_pos = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]] snake_speed = [10, 0] # 定义食物的初始位置 food_pos = [random.randrange(1, (SCREEN_WIDTH//10)) * 10, random.randrange(1, (SCREEN_HEIGHT//10)) * 10] # 初始化计分 score = 0 # 创建窗口 screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 游戏主循环 running = True while running: # 事件处理 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 移动蛇头 snake_pos[0][0] += snake_speed[0] snake_pos[0][1] += snake_speed[1] # 检测蛇是否吃到食物 if snake_pos[0][0] == food_pos[0] and snake_pos[0][1] == food_pos[1]: food_pos = [random.randrange(1, (SCREEN_WIDTH//10)) * 10, random.randrange(1, (SCREEN_HEIGHT//10)) * 10] score += 1 else: snake_pos.pop() # 绘制窗口背景 screen.fill(BLACK) # 绘制蛇 for pos in snake_pos: pygame.draw.rect(screen, WHITE, pygame.Rect( pos[0], pos[1], 10, 10)) # 绘制食物 pygame.draw.rect(screen, RED, pygame.Rect( food_pos[0], food_pos[1], 10, 10)) # 更新窗口内容 pygame.display.update() # 控制游戏帧率 pygame.time.Clock().tick(30) # 关闭游戏 pygame.quit() ``` 以上是一个简单的贪吃蛇游戏Python代码,实现了蛇移动、吃食物、计分等基本功能。玩家可以使用键盘上的上下左右箭头控制蛇的移动方向。希望对你有帮助!

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