java接口防抖_记一次Demo中遇到的防抖的问题

之前在写Pick Color色卡这个案例的时候,考虑到的一个多次点击 copy 键的问题,遂查阅资料后实现了节流的思想,在此做一次记录。

知识补充

1. 防抖是什么?

防抖是指在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时。

例如对于一个按钮,可以规定它在点击0.5s后再响应,若这0.5s内又被点击了,则重新计时,只要在0.5s内不再被点击就可以作出响应。

与防抖相关还有一个概念,那就是节流。

2. 节流是什么?

节流是指规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位时间内这个事件被触发多次,只有一次能生效。

例如对于一个按钮,规定好它被多次点击的时候在一个单位时间内只能有一次响应。

3. 怎么实现函数防抖或者节流呢?

欸嘿,前面都提到了时间的问题,那是不是可以通过 setTimeout() 这个方法去实现呢?

是的╰(°▽°)╯

(1)手撕防抖函数

实现思想: 设置一个计时器,如果再次触发,我们会清空之前的定时器,重新生成一个定时器。

防抖(o゚v゚)

window.onload = function() {

var myDebounce = document.getElementById("debounce");

myDebounce.addEventListen

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值