AI
文章平均质量分 87
VAIN_K
我是一菜鸡,不停努力的菜鸡。
展开
-
Unity 科大讯飞离线语音合成
好久没有更新文章了,今天我们继续更新科大讯飞的语音的文章。之前在语音合成部分由于在线语音合成的处理时间太长,所以使用了C#自带的语音合成,处理是快了,但是合成的声音特别难听。所以今天更新一个离先语音合成的文章。废话不多说,直接进入正题。1.下载语音合成SDK,需要选择离线的,否者无法使用离线的。2.解压SDK,这里我们需要用到common.jet;xiaofeng.jet;xiaoyan.jet这三个.jet文件必须要,缺一不可,否则会报错误代码:文件缺失。然后就是msc_x64.dll库。3.原创 2020-11-04 15:43:59 · 2436 阅读 · 3 评论 -
Unity制作批量配音制作工具
最近一直在忙项目,都没有时间和大家分享文章了。今天是来送福利的,送个大家一个语音合成音频工具,当然这也是用Unity制作的。看到讯飞官网有个配音制作,还需要收费,我就不能忍啊,就把之前之前做的批量配音制作工具分享给大家。就一段音频收这么贵,啧啧啧!!!MSCDLL.cs 接口using System;using System.Runtime.InteropServices;namespace msc{ public class MSCDLL { #region 登录登出 [Dll原创 2020-08-26 12:25:44 · 1095 阅读 · 0 评论 -
Unity 科大讯飞语音唤醒
今天更新unity讯飞的语音唤醒功能,由于之前使用的是语音识别,识别出唤醒词来做了一个假的语音唤醒。缺点:语音识别一直处于识别中。结果可想而知,一天的识别量达到了1W次,这次多么恐怖的一件事啊。要想知道1000元购买的20W次。20天就能用完,那是多么可怕的事,所以我决定加上语音唤醒功能。那么我们进入正题先把我们所需要的SDK接口完善到之前文章的MSCDLL中 public class MSCDLL {#region 语音唤醒 //定义回调函数 [UnmanagedFunctio原创 2020-07-15 17:28:53 · 3964 阅读 · 10 评论 -
Unity AIUI
上篇回顾https://blog.csdn.net/weixin_42208093/article/details/106277629在上篇文章中,我们讲到了讯飞的语音识别和合成以及百度的UNIT 人机交互。但由于百度的语义技能过少达不到我们想要的要求。类如音乐、故事部分并没有实际的内容,所以我又重新好好研究了一下讯飞AIUI。但由于Window版本的AIUIDLL我们无法使用,就选择了使用WebAPI版AIUI,效果也是一样的。WebAPI AIUIWebAPI创建就不说了,在创建好WebAP原创 2020-05-27 18:56:35 · 1113 阅读 · 4 评论 -
Unity AI 语音识别、语音合成、人机交互(一)
Unity AI助手语音天气播报自我介绍项目介绍思路制作准备开始自我介绍大家好,我是VAIN,这是我在CSDN的第一篇文章,之前一直在微博博客上写文章,今后会用CSDN给大家更新一些技术帖,还希望大家多多关照!项目介绍因为公司项目要求,今天给大家分享一个unity制作AI助手的帖子,由于网上相关的文章还是比较少的,要么就是不是特别的全面。所以分享一下,希望可以帮助到小伙伴们。思路1.需要将我们说的话转成文字(语音识别)2.AI助手理解我们说的话(人机交互)3.将AI助手的返回信息转成语音(语原创 2020-05-22 12:50:06 · 7086 阅读 · 26 评论