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1.Unity 发布WebGL1.0版本,需要把程序包控制在100M以内。
提示1:RangeError: Start offset undefined is outside the bounds of the buffer(开始偏移量未定义在缓冲区边界之外)
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/a5137f021cb54d53b340e82e61988fc2.png)
提示2:abort(57): at Error at jsStackTrace(在js堆栈跟踪错误)
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/7600c72de04d42d9849d145231600618.png)
提示3:RangeError: memory access out of bounds(内存访问越界)
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/38811932c5ed49f49d1c5fdb6994a693.png)