环境为
微信小程序开发工具v1.0.3.2009301
Cocos Creator 3D v1.2.0
步骤为
1 在Creator 3D中设置 需要分包的文件夹的分包资源名 (如图)
2 在编译发布设置中,设置为需要分包并指定远程服务器的地址(如图)
3 编译,编译后将项目根目录下的res整个目录 和 subpackages整个目录上传到远程服务器
4 删除res 和 subpackages目录下所有的raw-assets目录
5 用微信小程序工具打开工程,选择真机调试
6 在使用分包资源之前要手动加载 加载分包资源
loadChars() {
loader.downloader.loadSubpackage('chars', (err: any) => {
if (err) {
return console.error(err);
}
console.log('load subpackage chars successfully.');
});
}