版本:2.4.2
在第一次发布原生,执行了构建,编译,运行。
然后在后继开发中修改了项目代码资源等,需要进行调试。
修改项目后继续真机调试
1. 修改prefab
修改prefab后,需要去掉只构建脚本的勾,点击构建,不需要编译,点击运行,prefab会更新。
2. 修改代码
修改代码后,勾选只构建脚本(节约构建时间),点击构建,不需要编译,点击运行,代码会更新。
3. 构建编译不会影响原生的代码
修改AppActivity里代码新增一个函数test(),另新增一个Test.java文件,点击cocos的构建-编译-运行,并不会影响AppActivity里修改的代码和Test.java。