纹理分析
纹理分析,包括计算脸部区域上的局部二进制图案(LBP)并使用SVM将脸部分类为真实或欺骗。皮肤的纹理特征是重要的依据,给2D照片拍照,比起给3D真人拍照,会损失一些纹理。
频率分析
频率分析,例如检查面部的傅立叶域。照片脸部的频率组成,也不像真人那样丰富。
可变聚焦分析
可变聚焦分析,例如检查两个连续帧之间的像素值变化。连拍两张照片,聚焦在不同位置,查看像素值 (Pixel Value) 的变化。
基于启发式的算法
基于启发式的算法,包括眼睛运动,嘴唇运动和眨眼检测。 这些算法集尝试跟踪眼睛的移动并眨眼以确保用户没有举起他人的照片(因为照片不会眨眼或移动其嘴唇)。眼动、唇动、眨眼这些动作,照片是不会有的。
光流算法
光流算法,即检查从3D对象和2D平面生成的光流的差异和属性。在相邻两帧之间,检测物体运动的方向和幅度,查出2D和3D物体之间的差别。
3D脸部形状
3D脸部形状类似于Apple iPhone脸部识别系统上使用的形状,使脸部识别系统能够区分真实脸部和他人的打印输出/照片/图像。
结合以上各项
结合以上各项,使面部识别系统工程师可以选择适合其特定应用的动态检测模型。