GD32F103定时器3卡死问题记录

        最近的一个项目使用到了gd32的定时器3,以及串口1.2.3,;定时器3控制一个led屏幕的亮灭;在屏幕正常点亮时,没有任何故障,显示一直挺正常。在增加串口接收数据并显示在屏幕时,出现只要串口1 有数据接收定时器3就卡死的故障。最初考虑是中断优先级导致的,于是试着将串口1优先级降低(本来TIM3是0,0;usart1是1,0)到7,仍然无法解决故障。于是试着在串口接收到数据后再次开启定时器3 的中断,故障虽然解决了,但屏幕会闪动。由于LED 屏幕的刷新速率和点亮时间有固定的要求,不能过多地的被打扰,所以在此开启定时器3 中断不是解决问题的根本方法。 而使用串口3的接收则不会出现故障。所以考虑使用串口1的DMA 接收,使用中断分组,或者改用别的定时器来控制屏幕开关这三个方法。综合考虑之下,决定使用别的定时器来控制,这样代码改动较小,至于使用哪个定时器又是个问题,于是研究gd32f103的block diagram,发现串口1是挂在APB2下的,而定时器3是挂在APB1下的,恰好串口3 就在APB1。于是决定使用和串口1在一个APB2下的定时器1 来控制,果然,故障排除!!皆大欢喜。

      窃以为是串口一在接收数据时影响了某个东西,导致定时器3中断被打断后再也无法进入,需要再次开启,由于屏幕控制的特殊性,所以只能更换定时器。至于到底影响了什么,本人没有深究。希望哪位大侠可以指点一下,不胜感激。也为遇到同样故障的小伙伴们提供一个思路。

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