GBDT排序算法

背景:星球联盟每日必做任务的推荐任务

数据预处理:前三周的数据--------->最后一周的数据

表:曝光表,点击表,完成表,每日必做任务表。

特征工程:

"customer_click_rate" : user点击率

"customer_finish_rate": user完成率

"task_click_rate": 任务点击率

"task_finish_rate": 任务完成率

"task_type": 任务类型,是否为安装任务

"value_int": 每日必做任务表的value

"value_unit":

"finish_num":

"finish_type":

"refill":

"rating": 交叉特征,是ALS算法的预测结果。

 

分类器:

GBTClassifier(labelCol="label", featuresCol="features", maxIter=10)

排序:

将所有预测结果为1 的,按后验概率进行排序。

结果输出:

有预测结果但推荐数目不足9个的,用最热商品补足。最热商品即为完成率最高的商品。

没有推荐结果的,直接使用最热商品作为推荐结果。

 

大概56w用户有推荐结果,30w没有。

 

上线测试结果:

 

我的算法编号:613023

baseline:613008

整体效果较好,基本追上613008

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