策略与工厂结合

策略与工厂结合

优点:客户端只需访问 Context 类,而不用知道其它任何类信息,实现了低耦合。

话不多说:直接上代码。

#pragma once
class COperation
{
public:
	int m_nFirst;
	int m_nSecond;

	virtual  double GetResult()
	{
		double dResult = 0;
		return dResult;
	}


};


#pragma once
#include "COperation.h"
class AddOperation :
	public COperation
{
public:
	AddOperation(int a, int b)
	{
		m_nFirst = a;
		m_nSecond = b;
	}


	virtual  double  GetResult()
	{
		return m_nFirst + m_nSecond;
	}
};

#pragma once
#include "COperation.h"
#include"AddOperation.h"
class Context
{
private:
	COperation *Oper;


public:
	Context(char c ,int a,int b)
	{
		switch (c)
		{
		case '+':
			Oper = new AddOperation(a, b);
			break;
		default:
			break;
		}
	}

	double GetResult()
	{
		return Oper->GetResult();

	}
};


#include<iostream>
#include"Context.h"


using namespace std;



int main()
{
	int a, b;
	char c;
	cin >> a >> b;
	cout << "请输入运算符:";
	cin >> c;
	Context  *context = new  Context('+', a, b);
	cout << context->GetResult() << endl;
	return 0;

}
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