一、自定义的信号和槽发生重载的解决
1. 需要利用函数指针 明确指向函数的地址
2. void(Teacher::*tSignal)(QString) = &Teacher::hungry;
3. QString转成char *
3.1 .ToUtf8() 转为QByteArray
3.2 .Data() 转为 Char
例子:老师想吃宫保鸡丁
在teacher.h中发生重载:
在Teacher.cpp中:
在Student.h中进行:
在Student.cpp中:
连接带参数的信号和槽:
显示结果去除“宫保鸡丁”的双引号:
结果展示:
二、信号连接信号:
2.1 信号可以连接信号
2.2 一个信号可以连接多个槽函数
2.3 多个信号可以连接同一个槽函数
2.4 信号和槽函数的参数 必须类型一一对应
2.5 信号和槽的参数个数 是不是要一致? 信号的参数个数 可以多余槽函数的参数个数
2.6 信号槽可以断开连接 disconnect
点击按钮“下课”触发下课,然后输出请老师吃饭。。。。
信号连接信号:
结果展示:
信号断开:
信号断开后,没有相应,所以没有显示结果
三、Qt4版本信号槽连接
3.1 connect(信号的发送者, 发送的信号SIGNAL(信号), 信号接收者, 槽函数SLOT(槽函数))
3.2 有点 参数直观
3.3 缺点 编译器不会检测参数类型
四、Lambda表达式
C++ 中的Lambda表达式用于定义并创建匿名的函数对象,以简化编程工作。
首先看一下Lambda表达式的基本构成:
[capture](parameters)mutable ->return-type
{
statement
}
[函数对象参数](操作符重载函数参数)mutable ->返回值(函数体)
1. 函数对象参数:
[ ],标识一个Lambda的开始,这部分必须存在,不能省略。函数对象参数是传递给编译器自动生成的函数对象类的构造函数的。函数对象有以下形式:
(1)空。没有使用任何函数对象参数。
(2)=。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在的this),并且是值传递方式(相当于编译器自动为我们按值传递了所有局部变量)。
(3)&。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是引用传递方式(相当于编译器自动为我们按引用传递了所有局部变量)。
(4)this。函数体内可以使用Lambda所在类中的成员变量。
(5)a。将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符。
(6)&a。将a按引用进行传递。
(7)a,&b。将a按值进行传递,b按引用进行传递。
(8)=,&a,&b。除a和b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。
(9)&,a,b。除a和b按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。
2. 操作符重载函数参数:
标识重载的()操作符的参数,没有参数时,这部分都可以省略。参数可以通过按值(如:(a,b))和按引用(如:(&a,&b))两种方式进行传递。3.
3. 可修改标识符:
mutable声明,这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)。
运行后生成一个10;按第一个按钮会生成一个110;按第二个按钮生成10;说明mutable改变的是拷贝值不是原本的值。
4.函数返回值:
->返回值类型,标识函数返回值的类型,当返回值为void,或者函数体中只有一处return的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略。
注意:最后的调用()必须写,不写会报错。
5. 是函数体:
{},标识函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空。
五、信号槽总结