【贪心法】求解TSP问题,采用最近邻点策略

问题描述求解下图所示的TSP问题,计算出所经过的城市编号以及最短路径值,城市代价矩阵如图所示:基本思想  最近邻点策略:从任意城市出发,每次在没有到过的城市中选择最近的一个,直到经过了所有的城市,最后回到出发城市。  用最近邻点贪心策略求解TSP问题所得的结果不一定是最优解,图 (a)中从城市1出发的最优解是1→2→5→4→3→1,总代价只有...
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题描述

求解下图所示的TSP问题,计算出所经过的城市编号以及最短路径值,城市代价矩阵如图所示:
在这里插入图片描述

基本思想

  最近邻点策略:从任意城市出发,每次在没有到过的城市中选择最近的一个,直到经过了所有的城市,最后回到出发城市。
在这里插入图片描述
  用最近邻点贪心策略求解TSP问题所得的结果不一定是最优解,图 (a)中从城市1出发的最优解是1→2→5→4→3→1,总代价只有13。当图中顶点个数较多并且各边的代价值分布比较均匀时,最近邻点策略可以给出较好的近似解,不过,这个近似解以何种程度近似于最优解,却难以保证。例如,在图(f)中,如果增大边(2, 1)的代价,则总代价只好随之增加,没有选择的余地。

代码实现

#include<iostream>
#define MAXLENGTH 10
//回路长度
int TSPLength;
//无向带权图的代价矩阵
int value[5][5] =
{
    {
    999, 3, 3, 2, 6 },
{
    3, 999, 7, 3, 3 },
{
    3, 7, 999, 2, 5 },
{
    2, 3, 2, 999, 3 },
{
    6, 2, 5, 3,<
  • 8
    点赞
  • 43
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
TSP问题是指在给定的一些中找到一条经过每个恰好一次的最短路径。最近邻策略是一种贪心法,它在每个节选择最近的未访问节作为下一个节,直到所有节都被访问。 下面是用C++实现最近邻策略求解TSP问题的代码: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <cmath> using namespace std; const int INF = 1e9; int n; vector<vector<int>> graph; // 图的邻接矩阵 vector<int> path; // 存储路径的数组 vector<bool> visited; // 记录节是否已访问 // 选择下一个节 int selectNext(int cur) { int next = -1; int minDist = INF; for (int i = 0; i < n; i++) { if (!visited[i] && graph[cur][i] < minDist) { next = i; minDist = graph[cur][i]; } } return next; } // 求解TSP问题 void tsp() { path.push_back(0); visited[0] = true; for (int i = 1; i < n; i++) { int next = selectNext(path.back()); path.push_back(next); visited[next] = true; } } int main() { cin >> n; graph.resize(n, vector<int>(n)); visited.resize(n); for (int i = 0; i < n; i++) { visited[i] = false; for (int j = 0; j < n; j++) { cin >> graph[i][j]; } } tsp(); cout << "Path: "; for (int i = 0; i < n; i++) { cout << path[i] << " "; } cout << endl; return 0; } ``` 以上代码中,我们首先读入图的邻接矩阵,然后调用`tsp()`函数求解TSP问题。在`tsp()`函数中,我们从起开始,每次选择未访问的节中距离当前节最近的节作为下一个节,直到所有节都被访问。 最后,我们输出得到的路径。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值