#20191217#OpenGL入门之新建项目

今天想来总结以下新建一个完整的OpenGL项目的全过程。
前提是:

  1. 正确下载并可以运行OpenGL;
  2. 整合了所有需要的库(详细教程网上有很多)如下图;注意:libigl库在正确编译后会在生成项目时自动配置所以不需要手动链接。
    把所有需要的库放入一个文件夹方便记忆和添加新库
  3. 在属性页链接包含目录、库目录、附加依赖项等;
  4. 将需要用到的头文件和源文件放入项目,比如stb_image.h、glad.c 等。
下面开始编写你的OpenGL项目:
  1. 新建main.cpp;
  2. 新建shader.h;
  3. 新建image文件夹存放纹理图片;
  4. 新建着色器并复制到资源文件下。

接下来就可以向源文件中添加代码编写自己的OpenGL程序了,代码晚上再写。

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