这个OpenGL入门级的系列文章主要参考“OpenGl超级宝典”和“OpenGL编程指南”两本书,加入了一下自己的见解和一些简单的代码实现。
向经典的书籍致敬!!!
创建OpenGL项目需要用到两个库GlTools.lib和freeglut_static.lib。这两个库我已经上传到csdn了。
第一步 打开vs2013,创建基于win32控制台的应用程序,选择空项目。
第二步 把freeglut_static.lib 和 GlTools.lib中的include文件夹下的文件考到vs2013的安装目录下的vc/include目录下。
我的是在D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include
第三步
(1)在项目上右键-属性-配置属性-VC++目录中,把”包含目录“设置为第二步中库的include文件路径,
我的是在D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include
(2)把”库目录“设置为freeglut_static.lib 和 GlTools.lib所在的目录
(3)在配置属性-连接器-输入 中把freeglut_static.lib 和 GlTools.lib这两个名字填进去
这样就在windows下把opengl的工程建好了,下一节开始opengl的编写。