go语言GC原理

三色标记清除法

原理:

  • 第一步:标记开始,把所有对象放到白色集合中(这一步需 STW)
  • 第二步:从根对象开始遍历,把遍历到的白色对象放到灰色集合
  • 第三步:开始遍历灰色对象,把灰色对象所引用的白色对象白色集合移到灰色集合,同时把遍历过的灰色对象移到灰色集合
  • 第四步:重复第三步,直到灰色集合中没有对象
  • 第五步:剩余白色集合中的对象就是不可达对象,视为垃圾,清除掉

写屏障技术

在标记的过程中,对象的引用可能会改变,导致一些对象被引用最后仍然为白色,被清除掉,显然这是不合理的。

如下图所示,正常情况下D最终会被标记为黑色,不会被清除

A(黑色) ------->B(灰色)------->C(白色)--------->D(白色)

但是,此时如果D对象引用改变了,由于A对象这一轮已经被扫描过了,所以最后D仍然为白色被清除了。

A(黑色) ------->B(灰色)------->C(白色)
	↓
D(白色)

为了解决这个问题,Go 使用了内存屏障技术,它是在用户程序读取对象、创建新对象以及更新对象指针时执行的一段代码,类似于一个钩子。垃圾收集器使用了写屏障(Write Barrier)技术,当对象新增或更新时,会将其着色为灰色。这样即使与用户程序并发执行,对象的引用发生改变时,垃圾收集器也能正确处理了

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