Java进阶篇(一)——接口、继承与多态

本文是Java进阶篇的第一部分,主要探讨接口、继承和多态的概念与应用。接口用于实现类的多重继承功能,Java中的接口通过interface关键字定义,接口中的方法默认为抽象方法。继承允许类复用已有的属性和行为,通过extends关键字实现。多态则通过方法的重写和重载实现,使得程序更加灵活。文章通过实例详细解释了这些概念,并展示了如何在IDE中创建和实现接口。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前几篇是Java的入门篇,主要是了解一下Java语言的相关知识,从本篇开始是Java的进阶篇,这部分内容可以帮助大家用Java开发一些小型应用程序,或者一些小游戏等等。

本篇的主题是接口、继承与多态,在看下面的内容之前,首先需要了解一下继承和多态。继承机制的使用可以复用一些定义好的类,减少重复代码的编写;多态机制的使用可以动态调整对象的调用,降低对象之间的依存关系。有了这些概念,再来看接口是做什么用的。
  一、接口
  首先我们需要知道,Java语言只支持单重继承,不支持多继承。这句话的意思就是一个类只能有一个父类,但我们经常需要使用多继承来解决问题,所以Java语言提供了接口来实现类的多重继承功能。

1. 接口的定义

Java中使用interface来定义一个接口,接口定义与类相似(类的定义用的是class),下面直接上例子。

public interface ICalculate {
    final float PI = 3.1415f;        // 定义常量PI,表示圆周率
    float getArea(float r);            // 定义用于计算面积的方法getArea()
    float getCircumference(float r);    // 定义用于计算周长的方法getCircumference()
}

从上述代码可以看出,interface是定义了一个接口,接口名为ICalculate(接口一般可以用大写字母“I”开头),在接口中可以定义变量和方法,但需要注意的是这里的方法都不能写方法体,也即方法名后直接加“;”&

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