前几篇是Java的入门篇,主要是了解一下Java语言的相关知识,从本篇开始是Java的进阶篇,这部分内容可以帮助大家用Java开发一些小型应用程序,或者一些小游戏等等。
本篇的主题是接口、继承与多态,在看下面的内容之前,首先需要了解一下继承和多态。继承机制的使用可以复用一些定义好的类,减少重复代码的编写;多态机制的使用可以动态调整对象的调用,降低对象之间的依存关系。有了这些概念,再来看接口是做什么用的。
一、接口
首先我们需要知道,Java语言只支持单重继承,不支持多继承。这句话的意思就是一个类只能有一个父类,但我们经常需要使用多继承来解决问题,所以Java语言提供了接口来实现类的多重继承功能。
1. 接口的定义
Java中使用interface来定义一个接口,接口定义与类相似(类的定义用的是class),下面直接上例子。
public interface ICalculate {
final float PI = 3.1415f; // 定义常量PI,表示圆周率
float getArea(float r); // 定义用于计算面积的方法getArea()
float getCircumference(float r); // 定义用于计算周长的方法getCircumference()
}
从上述代码可以看出,interface是定义了一个接口,接口名为ICalculate(接口一般可以用大写字母“I”开头),在接口中可以定义变量和方法,但需要注意的是这里的方法都不能写方法体,也即方法名后直接加“;”&