如果要想在Java之中实现多线程,那么就需要有一个专门的线程主体类进行线程的执行任务的定义,而这个主体类的定义是有要求的,必须实现特定的接口或者继承特定的父类才可以完成。
继承Thread类实现多线程
Java里面提供有一个java.lang.Thread的程序类,那么一个类只要继承了此类就表示这个类为线程的主体类;这个类就可以直接实现多线程处理了,因为还需要Thread类中提供的一个run()方法,而这个方法就属于线程的主方法。
例:多线程主体类
class MyThread extends Thread { //线程的主体类
private String title;
public MyThread(String title) {
this.title = title;
}
@Override
public void run() { //线程的主体方法
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(this.title + "运行,X = " + i);
}
}
}
多线程要执行的功能都应该在run()方法中进行定义。需要说明的是:在正常情况下如果要想使用一个类中的方法,那么肯定要产生实例化对象。而后去调用类中提供的方法,但是run()方法是不能够被直接调用的,因为这里面牵扯到了一个操作系统的资源调度问题,所以要想启动多线程必须使用start()方法完成(public void start())。
例:多线程启动
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
new MyThread("线程A").start();
new MyThread("线程B").start();
new MyThread("线程C").start();
}
}
通过此时的调用你可以发现,虽然调用了是start()方法,但是最终执行的是run()方法,并且所有的线程对象都是交替执行的。
疑问? 为什么多线程的启动不直接使用run()方法而必须使用Thread类中的start()方法呢?
如果要想清除这个问题,最好的做法是查看一下start()方法的实现操作,可以直接通过源代码观察。
public synchronized void start() {
if (threadStatus != 0) //判断线程的状态
throw new IllegalThreadStateException(); //抛出了一个异常
group.add(this);
boolean started = false;
try {
start0(); //在start()方法里面调用了start()方法
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
}
}
}
private native void start0(); //只定义了方法名称,但是没有实现
发现在start()方法里面会抛出一个“IllegalThreadStateException”异常对象,但是整个的程序并没有使用throws或者是明确的try-catch处理,因为该异常一定是RuntimeException的子类;每一个线程类的对象只允许启动一次,如果重复启动则就抛出此异常。
例:下面的代码就会抛出异常。
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread("线程A");
mt.start();
mt.start(); //重复进行了线程的启动
}
}
Exception in thread “main”
java.lang.IllegalThreadStateException
在Java程序执行的过程之中考虑到对于不同层次开发者的需求,所以其支持有本地的操作系统函数调用,而这项技术就被称为JNI技术(Java Native Inteface)技术,但是Java开发过程之中并不推荐这样使用,利用这项可以使用一些操作系统提供底层函数进行一些特殊的处理,而在Thread 类里面提供的start0()就表示需要将此方法依赖于不同的操作系统实现。
在任何情况下,只要定义了多线程,多线程的启动永远只有一种方案:Thread类中的start()方法