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原创 C# 常用基础函数 数组篇

Array.Copy(Arra1,int a,Array2,int b,int c) :将Array1从a 位置开始的数组复制到Array2 从0开始的位置,复制的长度为n。如果是 int y=array.Sum(x=>x=1),求array 的和,但是把每一个元素当作1来进行运算,不改变原始array。注:四个参数,将数据value 从start 位置开始,一共填充count 个,填充进数组 array中。=>后面跟待执行的运算 ,x =>x 表示x ==x;则 arr={0,0,0,0,0}

2023-08-30 16:30:21 521

原创 Python :torch的相关方法

输入格式为这是一个3*3的矩阵,是一个2维的张量。

2023-08-30 16:23:29 219

原创 Python 基础

b、此电脑==》》属性==》》 高级系统设计==》》 环境变量==》》Path,将python路径添加进去。a、输入cmd进入cmd 窗口,然后输入如下命令,path 后跟的是自己的python所在路径。set PATH=python 所在路径。1、将python路径添加到系统路径。3、安装对应的python 包。2、查看python的安装包。

2023-08-24 17:35:47 85

原创 C#调用python包

/如果在运行目录下,则不需要带路径,只需要名称,不需要后缀。2、在浏览中中下载pythonnet_py37_win。3、使用如下代码引用python写好的pyd文件。1、在引用里面添加点击管理NuGet程序包。

2023-08-24 13:21:38 76

原创 C#常用基础函数Dictionary 篇

Dictionary 相关操作。

2023-08-23 10:50:41 83

原创 CCM的矩阵

当红色偏橙时(蓝少,红色+黄色是黄色,黄色+红色是橙色,红多绿多蓝少),可以增加红色通道中的蓝色分量比例(即增加C31),同时为了满足灰色依旧是灰色,需要增加蓝色分量,即建议降低C33蓝色分量中的蓝色,而不是C32,绿色分量中的蓝色;当红色偏橙时(绿多,红色+绿色是黄色,黄色+红色是橙色,绿多),可以减少红色通道中的绿色分量比例(即降低C21),同时为了满足灰色依旧是灰色,需要增加绿色分量,即建议增加C22 绿色本身分量,而不是C23,蓝色通道中的绿色分量;肤色偏红,增加蓝色中的红色分量比例(C13);

2023-08-22 18:42:16 611

原创 C # 常用基础函数 String 篇

/利用Remouve 溢出0到1范围内的元素再从0位置插入需要替换的元素。//将str 分成0和位置处和位置处+1,并在中间拼接需要替换的字符串。//将string 转换成StringBuilder。//将StringBuilder 转换成string。//将char数组转换成string类型。//将string 转换成char数组。2、替换string中的某个元素。//将对应位置进行替换。//需要替换成的元素。//需要替换成的元素。//需要替换成的元素。//需要替换成的元素。

2023-08-21 14:01:51 75

原创 拒绝采样(reject sampling)Leetcode470

然后引入常数 k 使得对所有的 z 满足 kg(z)≤p~(z) ,然后开始进行采样,在每次采样中先从 g(z) 中采样一个 z0 ,然后在区间 [0,kg(z0)] 里进行均匀采样,得到 u0。现在在正方形内随机生成大量的点,如图1所示,落在圆形区域内的点标记为红色,在圆形区域之外的点标记为蓝色,那么圆形区域内的点的个数与所有点的个数之比,可以认为近似等于 π/4。由于随机生成的范围10是大于7的,所以生成1次随机数无法生成1到10范围内,选择生成两次随机数,那么一共会有49中可能,

2023-08-14 13:34:18 84

原创 C# 基础函数用法

STAThread]是一种线程模型,用在程序的入口方法上(在C#和VB.NET里是Main()方法),来指定当前线程的ApartmentState 是STA。[Obsolete("Don't use OldMethod, use NewMethod instead", true)] :ture 如果不带的话,默认是false,生成一个警告,ture的话是生成一个错误。1、Attribute 特性:向程序添加声明性的信息,放在它所应用的元素(类,方法,结构,枚举,组件等)的前面用[] 表示。

2023-07-31 15:10:08 32

原创 矩阵的相关概念

13、矩阵特征值:A是n阶方阵,若存在数m 和非零 n 维列向量X,使得 AX=mX,则m 是矩阵A的一个特征值或本征值,X称为特征向量,也可以写成(A-mE)X=0,有非零解的条件是|A-mE|=0,E 是单位矩阵,|A-mE|称为特征多项式(系数行列式),λ^n+a1λ^n-1+…2、奇异矩阵:不满秩的矩阵,仅存在于方阵之间,即m=n,如果m!3、若A=n*n 是奇异矩阵,则Rank(A)<n (A 的秩小于n,非满秩),若A=n*n 是非奇异矩阵,则Rank(A)=n (A 的秩等于n,满秩)

2023-07-14 19:17:47 102

原创 C#基础函数 二

/ 使用取余操作确保循环到第一个单词。

2023-06-30 14:23:57 32

原创 C# 编程 常用函数

C#基础 一

2023-06-29 14:04:08 803

原创 计算机中的位运算和集合

a 表示集合 元素 a<n -1 即 ((1<<n)-1) ,表示集合{0,1,2,... n-1}<a) ,将元素a 添加到集合s中)><a) 即 s&(~(1<<a)),将元素a 从集合s中删除)>

2023-06-20 16:54:01 306

原创 常用linux 命令

b :指定行号指定的方式,主要有两种:-b a :表示不论是否为空行,也同样列出行号(类似 cat -n);-b t :如果有空行,空的那一行不要列出行号(默认值);-n :列出行号表示的方法,主要有三种:-n ln :行号在荧幕的最左方显示;-n rn :行号在自己栏位的最右方显示,且不加 0;-n rz :行号在自己栏位的最右方显示,且加 0;-w :行号栏位的占用的位数。

2023-06-07 15:12:00 75

原创 python 数组

数组获取:

2023-04-28 14:38:50 66

原创 python 编程

行列式乘法:即矩阵各个元素分别相乘,得到的仍是原矩阵大小,保证A,B大小相同。math.modf(3.25) 将小数和整数部分分离。int (a/b) 返回值是向0 方向取整的整型。round(a,b) 四舍五入,保留小数点后b位。a//b 返回值是向负无穷方向取整的整型。a/b 返回值是float 类型。矩阵行列式计算:返回的是一个具体的值。math.ceil(a) 向上取整。矩阵乘法:即保证A的行=B的列。int(a) 向零方向取整。

2023-04-28 10:46:42 36

原创 计算机内存表示

1字节是 8bit 的编码 ,8bit最大可以表示256中可能(00000000~11111111)注意:存储过程中 通常1kb =1000 b,但是实际换算,1kb=1024kb。兆字节(百万字节):1MB=1024kb=1024*1024 b。千字节(1000字节):1kb =1024 b。8bit表示8位,即8个0/1 开关。字节 byte (1b)

2023-04-27 10:54:18 118

原创 概率的基础性质及信息量和信息熵

当n个事件A1,…性质7:(加法公式)对任意两个事件A和B,性质6:对任意两个事件A和B,性质5:对于任意一个事件A,

2023-04-11 16:54:38 339

原创 导数与偏导数

常见函数的导数:偏导数:

2023-04-11 16:16:06 81

原创 几何的相关知识

f、法线式:x*cosθ+y*sinθ-p=0;也可表达为x/a+y/b=1 (a,b不为零,不适用于垂直于坐标轴的直线)d、两点式 (y-y1)/(y-y2)=(x-x1)/(x-x2)1、平面直线(已知两点 p1(x1,y1),p2(x2,y2))c、截距式(过点(a,0),(0,b)):bx+ay-ab=0;e、点斜式(已知一点和斜率):(y-y1)=k(x-x1)b、一般式 :ax+by+c=0 (a,b 不同时为零)g、点法式:a(x-x1)+b(y-y1)=0;

2023-04-11 16:06:14 45

原创 标量,矢量(向量),张量,空间,维度,矩阵,几何

张量满足与坐标系的选择无关的特性,是矢量概念的推广,矢量是一阶张量。张量是一个定义在一些向量空间和一些对偶空间的笛卡尔积上的多重线性映射,其坐标是|n|维空间内,有|n|个分量的一种量,其中每个分量都是坐标的函数,而在坐标变换时,这些分量也依照某些规则做线性变量,r称为该张量的秩或阶(与矩阵的秩和阶没有关系),对于3维空间,r=1时的张量为向量,(x,y,z),张量分成协变张量(指标在下),逆变张量(指标在上)混合张量(指标在上和指标在下)向量:1阶的张量(1*n)张量:2阶的张量(n*n)

2023-04-04 14:06:09 656

原创 底面是矩形的空间四边形

决定空间四边形的4个点P1(x1,y1,z1),P2(x2,y1,z2),P3(x1,y2,z3),P4(x2,y2,z4)如果底面已经确定(x1,y1,x2,y2已经确定),已知几点在面上,但是已知点(x,y)求z值,(采用最小二乘法模拟离散点或采用RANSAC方法模拟离散形成的空间四边形曲面的代码回头补充)自己推导,自测没有问题,用时自己验证(x1=x3,x2=x4,y1=y3,y2=y4)(感觉利用投射应该会更好计算,但是没百度到,也暂时没时间去看投射,回头补充)

2023-03-24 16:37:59 56

原创 矩阵的相关运算

矩阵

2023-03-23 13:22:43 1789

原创 几何视图:理想点与无穷远线

直线l =(a,b,c)^T 与无穷远线(0,0,1)^T 交于理想点(b,-a,0)^T (因为 (b,-a,0)l=0),任何一条与l平行的直线l' =(a,b,c')^T也交l(无穷) 于理想点(b,-a,0)^T,与c 和c'的取值无关,x3=0的点称作理想点,所有理想点的集合为(x1,x2,0)^T,由比率x1:x2指定一个具体的点,该集合在一条直线上,称无穷远线,用矢量I(无穷)=(0,0,1)^T表示,y=x2/x3,得到。=0的齐次矢量(x1,x2,x3)^T对应IR^2的有限点,

2023-03-22 17:45:36 297

原创 多视图几何

因为对于任何非零常数k,矢量(a,b,c)^T与k(a,b,c)^T表示同一直线,这种只相差一个缩放因子的矢量是等价矢量,这种等价关系下的矢量等价类称为齐次矢量。=(a,b,c)^T的充要条件是ax+by+c=0,用矢量内积的形式表示(x,y,1)(a,b,c)^T=(x,y,1)在IR^3-(0,0,0)^T(表示三维空间减去矢量(0,0,0)^T)中的矢量等价类的几何组成射影空间IP^2。=0,因此可以把k 不为零的不同值所构成的矢量集(kx,ky,k)^T看作IR^2中点的(x,y)^T的一种表示,

2023-03-22 15:07:11 119

原创 SQL 的相关操作

SQL的相关命令

2022-12-09 15:52:02 178

原创 第二章 常见算法处理(三)加减乘除,空间域和频域,内插

加减乘除,空间域变换,内插

2022-12-05 20:14:42 252

原创 第二章 常见算法处理(二)基础运算,数字范围,集合和操作

数字范围,集合,逻辑操作,概率,向量操作,矩阵操作

2022-12-01 20:12:32 180

原创 第二章 常见算法处理(一)基础运算,像素关系与线性非线性操作

图像处理的基础运算的相关概念

2022-11-25 18:15:14 568

原创 第一章 图像处理基础概念(三)表示,取样,量化,分辨率

图像的表示,量化,空间分辨率和灰度分辨率

2022-11-25 17:26:34 1512

原创 数学基础知识:数据统计

统计数据的相关知识

2022-11-24 17:55:27 3185

原创 第一章图像处理基础概念(人眼和光)

图像处理,人眼和光对成像的影响

2022-11-23 18:13:49 908

原创 第一章图像处理基础概念

数字图像处理的基础知识

2022-11-23 13:14:14 671

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